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外贸公司信息可视化技术
[摘要]本文叙述了信息可视化的概念,为了更直观的 理解信息的本质,应构建可视化空间,绘制二维或三维的 可视化图形。本文具体分析了适合外贸公司的可视化模型, 并对电子商务、商品销售的信息可视化技术的事实进行了 分析。
[关键词]信息可视化外贸电子商务
一、信息可视化的概念
信息可视化正在成为信息科学一个重要的研究分支。 它的目标是实现信息的知觉化、感性化。信息可视化集成
了多方面的内容,包括:信息抽取和描述、人机交互、
据挖掘、制图学和成像学。它涉及到了信息特征的识别与 确认,计算机支持的抽象信息的交互式可视化描述,它们 用于更好地理解信息的本质和更方便地操纵信息。
能够用于生成信息可视化的资料包括:文本、图像数 据、声音、语音、视频,还包括其他的数字化资料。信息 可视化是一个过程,将抽象的、典型的非数字化信息转换 为二维或三维图形的形式。在可视化空间建立之前,信息 可视化方法一般需要将非数字化信息转换为数字化形式。
现代的可视化空间常常不局限于单纯的观察静态数据,而 是提供给用户一个动态的、灵活的环境,在这种环境中, 用户可以控制信息、分析数据、并进行某些操作。可视化 系统的开发由以下步骤组成:
.确定有意义的信息特征。即确定你准备对什么进行 可视化。
.清晰地定义一个可视化空间。这个空间用来放置可 视化对象。
映射数字化描述或者确定在可视化环境中可视化对 象的位置。
集成用于搜索可视化信息和与其进行交互的工具。
信息可视化帮助用户理解大规模数据集合。在处理信 息的可视化空间内,可以显示和观察信息属性。被显示的 对象之间的隐藏关系变得显而易见。运用图形化技术使得 信息系统和用户之间的直接交互不仅直观而且方便。
不少研宄者己总结了一些可映射的视觉属性,Card在 “信息可视化设计空间的结构”一文中指出了可视化属性 的构成,包括标记(点、线、区域、表面、体积)、自动处 理的图形属性(位置、颜色、大小、形状、方向、纹理等)、
受控制的处理属性。Ben in提出了六种信息显示中的视觉 变量:形状、方位、颜色、纹理、值、大小。在具体实现 时需要注意的是应根据具体的可视化对象选取不同的视觉
属性。
二、构建可视化空间
将可视化对象映射成可视化的视觉属性后,需要根据 第一步构造的虚拟结构将这些离散的视觉属性组织起来, 形成一个可视化空间,在这一步中,关键是确定一个有效 的可视化隐喻形式,该隐喻形式应该能真实有效地包含和 表达信息及信息间的关系,从而可以让用户利用其与生倶 来的空间关系理解能力来理解抽象信息。
不同的可视化检索工具构建可视化空间的方法不同, 总体说来,主要是要考虑两个因素:以采用的可视化的视觉 属性为基础;以文档集的结构为基础。
绘制可视化图形是信息检索可视化的最后步骤,经过 图形绘制最终完成将抽象的信息以直观的图形方式呈现给 用户。绘制可视化图形前需要事先确定在可视化呈现中, 如何确定节点在显示屏幕中的位置、节点与节点之间的距 离多大、哪些节点之间利用边相连等。具体来说,可视化 图形应该满足以下要求:
易于认知及可读性强。
避免视觉上的混乱。
揭示出隐含在数据中的规律。
可视化与传统的图形显示的不同之处在于要可视化的 信息量非常大,因此采用传统的绘图方法无法将复杂的信 息空间揭示出来。在普通计算能力的计算机上实现图形的 绘制及实现实时交互是图形绘制的关键,在图形绘制时可 以采用己有图形软件生成图形也可以采用图形布局显示算 法来实现。目前的图形软件主要有ATT的Grap hvizE、三 维图形软件OpenGL等。而目前较为成功的图形显示算法有 弹簧绘制方法(SpringEm bedder)来实现大信息空间的可视 化呈现、基于抽样结构分析的数据库可视化算法、基于层 次结构可视化的Mesh算法及其优化算法。
总的说来,在实现信息检索可视化过程中,需要注意 的是信息检索可视化的目标是要利用可视化技术设法为用 户提供一个可视化的环境以支持用户完成信息检索、浏览、 挖掘等超出传统的信息系统所能实现的功能。因此,在具 体的步骤中都需要坚持以这个目标为总的原则。
三、外贸公司可视化模型设计方案
十|\1.管道模型。管道模型主要可用于财务计划,它是把 每一类(如不同科目)的数据表示成一根水平的管道,其横
十|\
面积表示数值的大小,X轴表示时间轴.管道外有透明的 管壁,内有表示方向的水流。每当有资金从某一帐号划出
或拨几时,管道出现分支。小管道开始点的X坐标值表示 资金流出时间,结束点的X坐标值表示资金流入时间。小 管道的横截面积表示划出或拨入资金数值的大小。管道模 型依据的数据库表有类别、数值、出或入、日期、利率这 几个域。
2 .板条模型。板条模型主要用于资源分配调度,如人 员计划等等。它把每一个项目的资源表示
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