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web,3d,开发报告(共5篇)
互联网Web3d技术总结及发展应用分析 互联网的出现及飞速发展使IT业的各个领域发生了深刻的变化,它必然引发一些新技术的出现。3D图形技术并不是一个新话题,在图形工作站以至于PC机上早已日臻成熟,并已应用到各个领域。然而互联网的出现,却使3D图形技术发生了和正在发生着微妙而深刻的变化。Wed3D协会最先使用Wed3D术语,这一术语的出现反映了这种变化的全貌,没有人能严格定义Wed3D,在这里我们把Wed3D理解为:互联网上的3D图形图像展示技术,互联网代表了未来的新技术,很明显,3D图形和3D动画将在现今的互联网上占有重要的地位。那么,什么是Wed3D?它是如何发展起来的?它的最新发展怎样?用于哪些应用?还存在哪些问题?下面我们一一道来。 VIM()——基于云渲染开发的Web3D技术标准 而成,。它的实现方式是通过坐标定位,然后回传渲染后的此坐标点的图像,从而实现Web3D展示。帧通过即时输出成Image的ajaxurl集合,然后imgsrc实时读取展现。因其特殊的技术实现方式,从而使其可以支持各种移动设备,且无需插件,并从技术理论上可以支持无限大小的模型。应用领域:BIM信息化协同平台、模型可视化管理、网络视讯、电子阅读、招聘应用、虚拟社区、电子商务、远程教育、房产选型、古董展示等。 图1:云台网-汽车模型展示 VRML()——互联网3D图形的开放标准 VRML是3D图形和多媒体技术通用交换的文件格式,它基于建模技术,描述交互式的3D对象和场景,不仅应用在互联网上,也可以用在本地客户系统中,应用范围极广。由于网上传输的是模型文件,故其传输量大大小于视频图像。VRML97使任何一个3D图形爱好者能制作可在互联网上实时渲染的3D场景模型。形形色色的互联网3D图形软件制作互联网3D图形的软件并没有完全遵循VRML97标准,许多公司推出了它们自己的制作工具,使用专用的文件格式和浏览器插件,类似的软件大约有三十几种之多。这些软件各有特色,都比VRML有了进步,在渲染速度,图像质量,造型技术,交互性以及数据的压缩与优化上有都胜过VRML之处。 图2:Vrml场景渲染 互联网3D图形的关键技术——实时渲染引擎 实时渲染引擎的作用是解释并翻译实施场景模型文件的语法,实时渲染从服务器端传来的场景模型文件,在网页访问者的客户端逐帧、实时地显示3D图形。互联网3D图形软件厂商目前通常把实时渲染引擎做成一个插件,在观看前需要先下载并安装在IE浏览器上。显然,实时渲染引擎是实施互联网3D图形的关键技术,它的文件大小、图形渲染质量、渲染速度、以及它能提供的交互性都直接反映其解决方案的优劣。 互联网3D图形广播级应用——X3D X3D标准的发布,为互联网3D图形的发展提供了广阔的前景,无论是小型的具有3D功能的web客户端应用,还是高性能的广播级应用,X3D都应该是大家共同遵守的标准,从而结束当前互联网3D图形的这种混乱局面。在统一的X3D基本框架下保证不同软件厂家开发软件具有互操作性。 图3:X3D-3D模型渲染图 异军突起的3D绘图标准——WebGL WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGLES结合在一起,通过增加OpenGLES的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。显然,WebGL技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻烦,可被用于创建具有复杂3D结构的网站页面,甚至可以用来设计3D网页游戏等等。 图4:Web3D-鞋模型展示 三维建模与Wed3D图形的制作工具 手工编写VRML的场景模型文件.wrl文件是非常繁琐而复杂的工作,对于大型场景模型几乎是不可能的。近几年,许多软件厂商都使用3DSmax建立场景模型,安装相应的输出插件,再直接建立场景模型文件。现在最有名的Wed3D图形软件公司,如cult3D和viwepoint都可以在3DSmax中直接输出它们的专用文件格式的场景模型文件。JAVA在互联网上的3D图形的成功,Java在互联网上几乎随处可见,而它在3D图形上正在显示出更大的威力。使用Java的重要理由之一是它的平台无关性。因此,只要支持JVM,就能运行JAVA小程序。两种最有名的浏览器Netscape和IE3都支持JVM。因此用Java制作的3D图形几乎都可以在互联网的浏览器上显示。互联网3D图形技术的应用当前,互联网上的图形仍以2D图像为主流,但是,3D图形必将在互联网上占有重要地位。互联网上的交互式3D图形技术Wed3D正
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