XX中国网络游戏市场年度报告_1.docxVIP

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XX中国网络游戏市场年度报告   本文由synge0112贡献   doc文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。岁末专稿:岁末专稿:XX中国网络游戏厂商年终大盘点   每年到了这个时候,都是各行各业各种年终盘点的日子,游戏圈当然不外如是。笔者觉得在这个日子里,是不是也应该为游戏圈盘点些什么来纪念一下这即将过去的XX年。看了这么多游戏圈年终盘点文,有盘点今年十大新游的,有盘点今年十大网游主题曲的,甚至连今年十大周边都亦有了盘点文章??于是笔者想要写的话,似乎也只能遵循去年的道路,为今年各个网络游戏厂商来做一个年终大盘点了。既然是年终盘点,肯定有一个盘点顺序和逻辑。那么就按照今年Q3的市场份额,来为在今年笔者个人觉得值得一提的游戏厂商们做一个年终大盘点。   艾瑞对于XX年Q3网游厂商市场份额的分析腾讯:腾讯:继续成就霸主地位今年腾讯推出的新游戏,似乎没有一款成为传统意义上那种网游大作。目前腾讯旗下几款百万在线的产品无论是《DNF》、《穿越火线》《QQ飞车》还是《QQ炫舞》都不是今年的新游戏,但为什么腾讯在今年反而进一步扩大了市场份额呢?只能说,腾讯在今年推出几款新游戏的同时,原来的老游戏继续维持了一个较好甚至是更高的玩家在线率,这对于一个游戏厂商来说,是何等的难能可贵。   当然腾讯今年也不是没有值得一提的新游。笔者认为《大明龙权》是腾讯今年新游中最出色的一款产品。在2D网游市场越来越狭窄的今天,腾讯今年的这款新作虽然并没有做到《传奇》和《征途》那样的高度,但从实际情况来看,无论产品质量还是在线人数,《大明龙权》都是今年整体表现最出色的2D即时MMORPG。从另外一个事实或许也可以侧面说明一下腾讯有多可怕。今年四月,腾讯宣布代理WEBGAME《七雄争霸》。在年末有消息称,《七雄争霸》月收入已经超过1亿人民币。虽然这数字可能略有夸大,《七雄争霸》但已经毫无争议的成为了目前国内第一大网页游戏。另外有消息称,腾讯从游戏到平台都将向开发者开放——若腾讯在游戏方面向所有中小游戏厂商开放并且能顺利磨合成功,对于国内其他大的游戏厂商无疑是一个严峻的考验。在XX年,腾讯已经签下了《C9》《、怪物猎人OL》、《刀剑封魔录2》、《上古世纪》等国内外大作整装待发,同时自己的《斗战神》、《轩辕传奇》、《QQ仙侠传》、《QQ仙境》等产品也将于明年上线。可以预测,腾讯在XX年将会进一步扩大自己在国内游戏方面领先的脚步,留下一个越来越模糊的背影,让其他国内游戏厂商们望而兴叹。当然今年整个腾讯最大的事件,莫过于和360之间的一系列纷争,但这在对腾讯游戏方面的影响甚少,我们就略过不提了。   腾讯XX年新作:《大明龙权》   网易:网易:昂首挺胸的一年网易在Q3之后,市场份额冲到了第二位是预料中事。这个功劳大部分源于今年8月末《魔兽世界》“巫妖王之怒”版本的开放。虽然比欧美开放推迟了一年有余,但多少有爱的中国玩家因为“巫妖王之怒”从隔海相望的台服回归国服。开放当日,对于中国网游玩家甚至可以说是一个节日,请假回家冲80有之,几千块砸给代练求最速80的有之,一时间中国网游界甚至陷入了全民魔兽的疯狂。而网易旗下另一款招牌游戏《梦幻西游》今年亦有大动作,华语天王周杰伦的代言让《梦幻西游》挣足了眼球。而那句“人人都玩,不玩才怪”的广告语也随着电视、网媒等广告铺遍了大街小巷。上市已经七年的《梦幻西游》也因此更加巩固了自己“国民网游”的位置。网易今年在3D游戏的发展上也有了长足的进步。《大唐无双》以接近了20万在线的优良成绩成为了今年表现最出色的武侠网游。而《天下2》在潜心闭关回炉数年后展现出的游戏品质也叫人惊喜。《大唐外传》年末的封测也让人对网易的自主研发产品有了更多期待。在与娱乐的协同性效应方面,网易与完美时空是今年国内做的最好的两家游戏厂商。今年网易几款游戏请到的形象代言人除了上文提到的周杰伦外,还有甄子丹、韩庚等大牌明星。无论从形象、名声还是   人气等方面,他们的代言都为游戏的营销带来了很好的推动。而同时网易举办的几个产品发布会也搞的有声有色,吸引到了不少媒体和玩家关注。明年网易的《倩女幽魂》、《创世西游》几款新品会上市,虽然想超越《魔兽世界》和《梦幻西游》的核心位置很难,但对于网易的产品线来说,无论怎么讲它们都是一个有益的补充。   梦幻西游今年动作频频盛大:成也韩游,盛大:成也韩游,败也韩游如果没有当年的《传奇》,就不会有今天的盛大,也同样不会有分拆上市后的盛大游戏。或许是因为这个缘故,盛大对于韩国的网游有一种近乎偏执的热爱。于是去年《永恒之塔》从万众期待到滑铁卢的惨痛教训今年继续在盛大游戏身上上演。而今年的主角则从NCsoft的《永恒之塔》变成了EyedentityGames《龙之谷》。上线伊始《龙之谷》依靠新鲜的游

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