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- 2019-04-28 发布于天津
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暴雪为什么会成为暴雪
BY:魏伟
先看一些词语
战争迷雾(侦察、反侦察开图、视野)
左键选择、右键操作(攻击、移动等)
微操作(克隆、围杀、卡位等)
(团队)副本
交互式boss战(治疗、输出、坦克系统)
Buff(增益、有害)
天赋树(天赋、分级法术)
第三方插件
宝石、符文系统
暴雪简介
暴雪即暴雪娱乐公司,是一家全球著名的视频游戏制作和发行公司,总部位于加州欧文。推出过多款经典系列作品:魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神系列、魔兽世界(魔兽争霸及星际争霸均被多项知名电子竞技比赛列为主要比赛项目),在视频游戏界享有极高的评价。
目录
天赋树
END
暴雪
关于螃蟹
暴雪法则
暴雪办公环境
暴雪嘉年华
暴雪人文理念
腾讯游戏:/zt2011/blz20/
网易游戏:/13/1110/11/9DAKBP2B00314RS6.html
百度百科:/view/124736.htm
CCTV: 《商道》之《游戏战尤酣》之《暴雪雷人》
暴雪法则
暴雪法则
创新
精密
专注
玩家至上
暴雪法则二:创新
“一直被模仿,从未被超越”。魔兽争霸发行于94年,它的创新使即时战略游戏找到了方向。在此之前,RTS中没有真正意义上的侦查与反侦查,情报的重要性真正确立正是在魔兽争霸创新的战争迷雾系统上,探测,开图,侦察兵,这些大大加深了RTS游戏的操作感和技巧性。
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