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vb课程设计报告-打字练习(共10篇)
VISUALBASIC 课程设计报告 题目:打字练习 姓名:*** 学号: 班级: 1题目介绍 在计算机及其它数码产品日益普及的今天,人们使用键盘应 像使用笔写字一样熟练。进行打字练习是熟悉键盘并提高打字速度的豪放法。本题目要求编制一个打字练习游戏,是用户在游戏过程中练习指法。 2设计过程中用到的知识点 控件数组键盘事件处理文本文件的读写 多模块程序设计 随机值的生成 3课题要求和承担的任务 游戏开始时出现“打字设置”窗口,在“您的姓名”文本框 中输入用户名。若未输入名字,就点击“开始练习”与“查 看成绩”按钮,则提示用户输入姓名。若未输入时间,就点 击“开始练习”与“查看成绩”按钮,则提示用户输入时间。 在“打字设置”窗口可以设置打字速度和难度,速度决定字 母下落的快慢,共分高,中,低速三档。难度等级也分为三 档:小写字母,大写字母,所有混合 选择速度和难度之后,单击“开始练习”按钮后,主页面以 全屏方式显示。根据难度的设置,屏幕上随即产生并落下各 种字符。若用户在字符落到屏幕底部之前敲击了相应的键盘 键,则该字符被“击中”后消失,击中时在字符位置上显示 一个爆炸的效果。程序根据速度和难度的不同自动进行计 分,分数实时地显示在主界面的顶部。 计分标准为: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 慢速+小写字母:打中一个1分慢速+大写字母:打中一个2分慢速+混合字符:打中一个3分中速+小写字母:打中一个4分中速+大写字母:打中一个5分中速+混合字符:打中一个6分高速+小写字母:打中一个7分 8, 9,高速+大写字母:打中一个8分高速+混合字符:打中一个9分 打字前可以选择打字的时间,时间一到弹出消息框显示用户本次练习得分,并提示是否继续练习,如果选“否”,返回“打字设置”窗口。用户的成绩被保存在“”文件中,供以后查询。 当下落字符中有相同字符时,一次只能打掉一个 在打字过程中,可以按ESC键中止游戏,返回打字设置窗 口。但游戏的成绩并不保存。 打字过程中如果按F1功能键,弹出键盘布局窗口供用户参 考,显示该窗口时主窗口的字符暂停下落,关闭此窗口游 戏继续进行。 在“打字设置”窗口中,点击“查看成绩”按钮,显示当 前用户的历次练习的成绩和时间。 要求程序运行时将各个字符均匀地分布占满屏幕宽度。4程序关键代码 frmSet界面代码 OptionExplicit强制变量声明 PrivateSubForm_Load() =Now() EndSub PrivateSubcmdPlay_Click() If=Then MsgBox您还没有输入姓名。,32,打字设置 ExitSub EndIf If=Then MsgBox您还没有输入时间。,32,打字设置 ExitSub EndIf =Val()*60 EndSub PrivateSubcmdScore_Click() Dimpd1AsPersonData Dimpd2AsPersonData DimstrAsString DimstrFindAsBoolean = IfDir(\)=Then测试一个指定的路径下是否有指定的文件或文件夹 MsgBox文件不存在!,48,成绩查看 ExitSub Else Open\ForInputAs#1 If=Then读取成绩 DoWhileNotEOF(1) Input#1,,,读入值赋给相应的变量 strFind=True =Space(2)分Space(2)Chr(13)Chr(10) Loop Else DoWhileNotEOF(1) Input#1,,, If=Then strFind=True =Space(2)分Space(2)Chr(13)Chr(10) EndIf Loop EndIf Close#1 IfstrFind=TrueThen Else MsgBox没有您的成绩记录!,48,成绩查看 EndIf EndIf EndSub PrivateSubcmdExit_Click() UnloadMe EndSub PrivateSubForm_Unload(CancelAsInteger) Unloadgames EndSub PrivateSubFrame2_Dra
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