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- 2019-04-27 发布于贵州
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作战计划书格式
教育游戏策划案 《教育游戏名称》 专业:软件工程 年级: 第组 XX年6月 游戏策划说明 说明 1、游戏概述 1.1.游戏名称,运行的软硬件环境。 游戏名称《生存大作战》 硬件:cpuintere5400、内存512、硬盘40g、显卡nf6500软件环境:Windows平台 1.2.游戏故事情节。 游戏以朵拉为主人公,以她的生活为游戏内容设置了三种模式即家庭、学校和户外,根据真实生活中可能出现的各种安全隐患设置了不同的关卡,在每个关卡里以问题的方式体现各种安全隐患。 1.3.游戏特征。 游戏以生活为背景,贴近玩家的真实生活 配有配音和音效,用语音来吸引玩家的注意力 操作简单易学,适合学龄前儿童 以小朋友熟悉的朵拉作为主人公,激发玩家兴趣 画面精美,增强玩家视觉感 每个模式的结尾有对模式中涉及的安全注意事项总结,增强玩家的记忆。 1.4.游戏定位。 游戏主要针对学龄前儿童,无时间限制,儿童可以反复玩。 1.5.游戏风格。 游戏的画面模拟现实生活中的场景,添加了声音音效和按钮音效。 2、游戏机制 游戏机制部分是整个文档中最详细的地方,这部分要描述在游戏中玩家可以做什么,他们怎样做和如何产生激发兴趣的游戏体验。 2.1.游戏性设计 整个游戏以一定的故事情
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