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此人机围棋对弈要求移植使用gnugo代码。Gnugo是围棋人机对弈人工智能源代码,最新版本是3.8。开发者可选择3.6或3.8版。
Android版本下采用javac++方式,gnugo主代码编译成jni库供java部分代码调用,java负责UI和操作。
游戏过程如下:
开局选择(9*9,13*13,19*19)棋盘,让子、贴目,之后开始人机对弈
玩家落子判断,不能落子位给出错误提示,手机程序落子gnugo会判断好
形势判断功能,游戏过程中玩家可以使用“形势判断”判断当前形势,形势判断的情形可以参考tom围棋或棋魂下棋过程中的“形势判断”,下图是棋魂的“形势判断”。
形势判断示意图(前面是下棋过程图,后面是形势判断结果)
形势判断示意图(前面是下棋过程图,后面是形势判断结果)
对弈过程中则为手机程序和人来回落子,也可选择跳过一步,下棋过程中,手机程序使用gnugo取得智能落点。
结束时,选择点目,程序要基本能判断主棋盘死子及目数,
此功能与形势判断类似,如下图:
这时用户可以点击确认结束此盘游戏,程序跟据贴目后算出结果,
如:,或者用户认为手机程序判断不正确,可以选择手动确定死子,即进入6的情况。
因机器会存在无法判断或判断不准确的情况,这时需要手动确定死子,如下图:,点击A处黑子,白线所画黑子全判死,点击B,C处白子,黑线所画白子全部判死。然后计算结果并结束本局游戏。
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