GPU加速的物体空间线绘制算法.pdfVIP

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  • 2019-04-28 发布于安徽
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第23卷第1期 计算机辅助设计与图形学学报 V01.23No.1 201 of 1 1年1月 JournalComputer—AidedDesign&ComputerGraphics Jan.201 GPU加速的物体空间线绘制算法 张 龙¨,王毅刚,潘万彬,陈为2’ l’(杭州电子科技大学计算机学院图形图像研究所杭州310018) 310057) 2’(浙江大学CAD&CG国家重点实验室杭州 (1zhang@cad.zju.edu.en) 摘要:提出一种网格模型线绘制的GPU加速算法,其在物体空间进行计算。避免了图像空间计算的不连续性.提 出了GPU加速物体空间线绘制的通用算法框架,理论上对任何特征线定义均可以按照该框架实现GPU加速的特 extremum 征线绘制;基于该框架。实现了轮廓线与光极线(photie lines。PEL)2种特征线的GPU加速绘制.实验

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