评论原材料-新闻学考研复习.pdfVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
评论原材料 2017/10/3 张吃吃,一只搬砖考研狗整理Vq2537237949 目录 新闻评论第一期:王者之荣耀,少年之迷思:我怎么不会飞 2 新闻评论训练原材料 | 第2 期(高校花式查寝) 4 B 站国外剧“集体阵亡” | 第3 期 6 新闻评论训练原材料 | 第4 期(大学生慢就业) 8 新闻评论训练原材料 | 第5 期(华科本科“变”专科) 12 新闻评论训练原材料|第6 期(boss 直聘) 14 新闻评论原材料训练|第7 期(单身、征婚、光棍) 26 新闻评论训练原材料|第8 期(东师盲人入学) 28 新闻评论训练原材料:一元购画|第9 期 32 消息改写训练原材料:“产妇自杀”|第10 期 35 新闻评论训练材料:“叫停共享单车”|第11 期 40 新闻评论训练:“浙大学术新规引争议”|第12 期 45 新闻评论训练材料:“打卡式旅游”|第13 期 47 1 / 47 新闻评论第一期:王者之荣耀,少年之迷思:我怎么 不会飞 请根据下面两则材料,自选角度,标题自拟,撰写一篇 800-1000 字左右的评论。(满分:50 分) (一) “他看了我一眼突然跳了下去。”张父吓得双腿发软,急忙跑到一楼,听见摔伤的张林自言自语了一句, “怎么不会飞啊?要知道这么高我就不跳了。”张父事后推测,“估计是学游戏里哪个角色。 6 月22 日,杭州一名13 岁的学生因玩王者荣耀被父亲教训后从四楼跳下。此前4 月底,有媒体报道称, 广州一17 岁少年狂打手游“王者荣耀”40 小时,诱发脑梗,险些丧命。 在杭州少年跳楼后不久,杭州夏衍中学老师蒋潇潇发文《怼天怼地怼王者荣耀》,文章称,“我比很多家长 都要痛恨看到孩子们沉迷手机的样子。”蒋潇潇发布的文章在网络上迅速引发反应,不少认为,太多的年轻人包 括小学生都沉迷王者荣耀。 据国内媒体报道,小学生玩家占据“王者荣耀”用户57% 以上。对此数据,腾讯表示否认,称12 岁以下玩 家约占比3.62% 。 此前据国外数据机构统计,《王者荣耀》目前已成为全球下载量最大的游戏,一季度收入60 亿元,为全球 营收最高的游戏。游戏注册用户破2 亿,一个皮肤一天就卖了1.5 个亿。腾讯2017 年一季报则显示,其智能手 机游戏收入为129 亿元,同比增长57% 。 7 月2 日,腾讯公司发布消息称,将于7 月4 日以《王者荣耀》为试点,率先推出最严防沉迷系统措施, 限制未成年人每天登录时长。按新规,12 岁以下(含12 岁)的未成年人每天限玩1 小时。 不过,这些平台仍存有一些漏洞,最明显的一个问题就是,家长只能监管未成年用户的一个微信/QQ 号, 一些受访学生称如果游戏账号被家长介入,会再申请其他小号。 对于“实名注册与防沉迷系统”,不少玩家表示,可通过切换不同账号来登录游戏,避开防沉迷系统,且网 络上有大量身份证信息,未成年玩家可轻易“伪装”成成人玩家。赵良善结合自己代理过的多起案件表示,绝 大多数游戏对未成年人无任何门槛,其可随意登录。 腾讯方面曾表示,未经实名注册的用户,5 月后将无法进入游戏。但记者近日尝试用未经实名认证的邮箱 注册QQ 后,仍顺利进入“王者荣耀”游戏。 赵良善建议,游戏企业应要求用户使用有效身份证件进行实名注册,同时采取“人脸识别”等技术,要求 用户上传真实照片进行比对,进一步核实身份。在进行银行卡绑定消费时,应对实名注册信息和银行卡办卡信 息进行核对,两相一致才可进行虚拟货币交易。此外,游戏公司不得为用游客模式登录的用户提供充值服务。 对此,腾讯方面表示,会关注和研究所有新的技术形态,包括“人脸识别”,也是未来可能会广泛应用的技 术趋势之一。但从目前来看,全球互联网行业均未将该技术进行大规模普及。 (二) 其实,不光是小学生,年轻人群体也是这个爆款手机游戏的主要用户群。 王磊大学毕业刚两年,现在是杭州一家外贸公司的员工。就在一年前,王磊的生活被王者荣耀全面渗透。 他告诉记者,自己微信群中出现最多的话题就是朋友相互邀约进行游戏,好友们乐此不疲地在朋友圈里发 布着自己的战绩截图。就连朋友聚会,彼此的开场白都是询问对方游戏等级。 事实上,正是这种滚雪球的熟人社交推广模式,让王者荣耀在诞生不到两年内,从一款普通的手机Moba 游戏,发展为如今官方数据公示注册用户超过2 亿,日活跃用户5000 万,每天开局8000 万场的“国民游戏”。 被称为“王者荣耀之父”的姚晓光也公开承认,“它已经成为一种新的社交方式。” 游戏行业投资人李超骏向新

文档评论(0)

ljy0221 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档