现代教育技术笔记.docVIP

  1. 1、本文档共21页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第一章 教育技术概述 一. 教育技术的概念: AECT’94定义:教育技术是关于学习过程和学习资源的设计、开发、利用、管理和评价的理论与实践。 AECT’05定义:教育技术是通过创造、使用、管理适当的技术性的过程和资源,以促进学习和提高绩效的研究与符合伦理道德的实践。 二、教育技术的发展过程 1.四次教育革命与教育技术 第一次:专职教师——教师中心 第二次:书写文字和印刷术发明——书本中心 第三次:编班分级教学——课堂中心 第四次:教育技术——教育大众化、终身化、信息化,学习的自主化和创新化 2.美国教育技术的产生与发展 (1)视听教学的发展,推动了各种视听设备在教学中的应用,进而形成了依靠教学资源来解决教学问题的思想和方法。 (2)程序教学的发展,推动了学习理论在教学中的具体应用,进而形成了以学习者为中心的个别化教学思想和方法。 (3)系统化设计教学的发展,推动了系统理论的整体论方法在教学中的应用,进而形成了对教学过程系统设计、实施与评价的思想和方法。 三、教育技术的主要应用领域 1.课堂教学领域 (1)以视听技术为基础的集体教学(2)以计算机多媒体技术为基础的个别化教学(3)以过程技术为基础的小组学习 2.远程教学领域 发展历程:函授教育-远程教育-现代远程教育 教学方式:群体讲授、小组讨论、合作学习、自主学习 3.企业员工培训领域 四、教学媒体概述 1.媒体的定义 在信息传播过程中,从信息源到接受者之间携带和传递信息的任何载体和工具。 2.双重含义 (1)承载信息的直接载体,如文字、图像等 (2)传递信息的物质实体,如电视、计算机等 3.教学媒体的定义 在教学活动中,承载、传递教学信息的工具。 五、教学媒体分类与特点 1.视觉教学媒体 特点:提供形式多样,质量较高的视觉画面,教师自由控制。 2.听觉教学媒体 特点:听觉教学媒体可提供声音的真实感受,创设教学气氛。 3.视听觉教学媒体 特点:视听觉媒体具有同时发挥视觉与听觉感官接受信息的功能。 4.交互型教学媒体 特点:可存储丰富的教学信息,而且能快速地进行处理、检索和提取,大大提高了教师与学生对学习资源的利用效率。 5.综合型教学媒体 六、视听教学理论 经验之塔理论 说明: (1)最底层的经验,是具体经验,越往上越抽象。 ——这不意味获得任何经验都必须经过从底层到顶层的阶段,或下一层的经验比上一层的经验更有用 (2)教育应从具体经验入手,逐步过渡到抽象。 (3)不能只满足于具体经验,而必须向抽象化发展,使具体经验普遍化. (4)在学校中,应用教学工具,使教育更为具体、直观;中层的视听教具,比用言语、视觉符号更能为学生提供较具体的和易于理解的经验,它能冲破时空的限制,弥补学生直接经验的不足。 (5)如果把具体的直接经验看得过重,使教育过于具体化,而忽视了教育的普遍化,则是很危险的。 七、使用教学媒体的意义 (1)有利于教学标准化 (2)有利于形成生动、有趣的教学 (3)有利于提高教学质量和教学效率 (4)有利于实施个别化学习 (5)有利于开展特殊教育 (6)有利于探索和实现不同教学模式 八、教学媒体的编制要求 (1)共同经验原理(2)抽象层次原理(3)重复作用原理 (4)信息来源原理(5)最小代价原理 九.信息技术与课程整合 (一)信息技术与课程整合的内涵 1.多媒体技术定义: 能够综合处理多种媒体(包括文本、图形、图像、声音、视频),且使信息之间建立逻辑关系,集成为一个交互性系统的技术。 主要特征是:多样性、集成性、交互性 2.超媒体技术 超文本技术是通过“热文字”来实现多媒体软件中相关页面的互联. 3.虚拟现实技术 通过多媒体计算机生成的交互式虚拟现实世界的技术 (二)信息技术与课程整合是指把信息技术作为工具与各学科课程融合,以帮助学生增强对学习内容或多学科领域的学习。 (三)信息技术与课程整合的目标 (1)优化教学过程,提高教学质量、效率和效益 (2)培养学生具有良好的信息素养 (3)培养学生掌握信息时代的学习方式 十、信息技术在整合中的层次 (1)以知识为中心的信息技术与课程整合 (2)以资源为中心的信息技术与课程整合 (3)全方位整合信息技术与课程整合 十一.教育技术与教学 一、关于学习 1、行为主义学习理论(刺激—反应理论) 学习的过程在于形成一定的联结,即某情境仅能引起某些反应,而不能唤起其他反应的倾向。 强化是学习的必要条件 学习有三条定律:准备律 练习律 效果律 特点:强调知识、技能的掌握。重视外显行为的研究. 2、认知主义学习理论 (1)认知发现学习理论 代表人物:布鲁纳 观点:学习的实质在于主动地形成认知结构。学习者运用已有经验和新的信息发生同化或顺应作用 。 布鲁纳倡

文档评论(0)

smashing + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档