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Flex 利用flash API加载百度地图第一步:下载BMap_Flash_SWCzip下载地址:这里提供一个flash API参考文档,samples,swc文件合集, /viewthread.php?tid=2225extra=page%3D1/viewthread.php?tid=2225extra=page%3D1第二步:将压缩包解压后的 BMap.swc文件导入工程目录的libs目录下:第三步:新建的一个flex工程、新建一个MXML模块,点击下一步:选择MAML文件所在的包、命名、针对以下应用程序优化下拉框选择index.MXML点击完成。第四步:打开baiduMap.MXML,参考网址/map/flash.htm/map/flash.htm进行调用flash API,加载一个简单的百度地图。这里需要注意的是,在Flex Canvas容器中是无法直接加载baidu.map.Map容器的,只能将Map放到UIComponent中,然后再将UIComponent加入到Canvas容器中即可。As脚本如下:import baidu.map.basetype.Size;import baidu.map.core.Map;import baidu.map.basetype.LngLat;import baidu.map.layer.Layer;import baidu.map.layer.RasterLayer;?import flash.display.Sprite;import flash.display.StageAlign;import flash.display.StageScaleMode;?/** * Demo:Hello World! */ public class HelloWorld extends Sprite{public function HelloWorld(){// 舞台设置 stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;?// 创建一个大小为600*400的Map对象var map:/search?hl=enq=allinurl%3Amap+btnI=I%27m%20Feeling%20LuckyMap = new /search?hl=enq=allinurl%3Amap+btnI=I%27m%20Feeling%20LuckyMap(new Size(600, 400));addChild(map);// 初始化Map的中心点和显示级别map.centerAndZoom(new LngLat(116.404, 39.915), 12);// 添加底图var layer:Layer = new RasterLayer(BaiduMap, map);map.addLayer(layer);var uc:UIComponent = new UIComponent();uc.addChild(map);Canvas_Map.addChild(uc);}}Flex页面布局代码:/mx:Panelmx:Panel width=80% height=100% title=地图 mx:Canvas id=Canvas_Map borderStyle=solid height=100% width=100% /mx:Canvas/mx:Panel实现示例:第五步:为地图添加控件Flash API为开发者提供了如下控件:Control:控件的抽象基类,所有控件均继承此类的方法、属性。通过此类您可实现自定义控件。Navigator:地图平移控件,默认位于地图左上方,它包含控制地图平移的功能。Scaler:地图缩放控件,默认位于地图左上方,它包含控制地图缩放的功能。Overview:地图缩略图控件,默认位于地图右下方,是一个可折叠的缩略地图。Ruler:地图比例尺控件,默认位于地图左下方,显示地图的比例关系。Copyright:地图版权控件,默认位于地图左下方。(此控件在BMap.swc中不存在)例如:加载一个Ruler控件import baidu.map.control.base.Ruler;//官方网站上没有导入var ruler:Ruler = new Ruler(map);//ruler.offset = new Size(100, 0);offset方法可以实现控件的偏移map.addControl(ruler);在官方网站上只提供了增加控件的方法,而没有导入控件,你可以在下载的BMap.zip中的API参考文档中查询控件所在的包。第六步:为地图增添事件首先导入事件类impo
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