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现代企业家十大玩法 现代企业家玩什么 现代企业家 玩什么? 怎么玩? XML:NAMESPACE PREFIX = O / 企业家的10大最新玩法 犹如做学问做到一定程度可称“玩学问”,做企业做到一定程度则戏称“玩企业”。 什么叫笨?笨就是用老办法解决新问题. 解决笨的途径,一是“洗脑袋”,二是“换脑袋”如果两者均告无效,最后只有“换人”。一言蔽之,今天不换脑袋明天就要换人。 玩什么?怎么玩?企业10大最新玩法可提供一把“钥匙”。 玩虚的比玩实的厉害 目前来看,可有两类产业:一是实业,例如制造彩电、冰箱、洗衣机、微波炉等;二是虚业,例如从事教育、培训、研发、媒体等。 企业外部竞争(供求关系,教育为例) 企业内部实力提升(旧:机械;新:员工素质) 因此,从实业领域转向虚业领域,这是领航企业必须产控制的第一个制高点。 玩快的比玩慢的厉害 时间概念变了(30年改为3年)。 就产业看(农业径济,工业径济,服务径济,体验径济) 就企业看:从产品战,经过价值战、价格战到转换站(服务战),最后打到速度战。 就像一个企业家给我讲的一个故事:他说,自行车,快了稳,慢了歪,停了倒 玩软的比玩硬的厉害 基于资源观的核心能力理论认为,企业的竞争优势源于资源。 提高经济效益在一定时期是受到硬部资源约束 软部资源不仅是无限的,而且是绿色的 软部价值大大高于硬部资源价值(可口可乐) 现在,决定你企业核心竟争力的资源因素已经由硬部资源正转向软部资源。但是切记,玩软的比玩硬的厉害。 玩无形的比玩有形的厉害 产品是由技术决定的,技术是由制度决定的,而制度则是由理念决定的。(海尔张瑞敏思想) 产品就是人品(的物化)销售产品就是销售人品 可见,无形高于有形,无形统治有形,最后,无形化为有形 短缺经济时代(资本),过剩经济时代(Idea) 南方一位著名的民营企业家讲过,“钱袋子”来自于“脑袋子”即“两袋子”理论。 玩隐性的比玩显性的厉害 基于知识观的核心能力理论认为,企业的竟争优势源于知识(或知识体系)。一是显性知识,二是隐性型知识 前人曾讲:“十年寒窗苦,就在一朝悟”。 与知识类型的划分相适应,可由两类人力资本(同质和异质) 从旧知识“切换”到新知识,这是现代企业必须完成的第一要务。 玩脑袋的比玩躯体的更有劲 如果把一个企业的价值链条分为四个区段的话,一是研究开发,二是生产制造,三是展览营销,四是营运管理。 两种产业的游戏规则 企业成长历经四个阶段:生产中心论(技术),营销中心论(营销),研发中心论(创意),营运中心论(整合)(巨人网络) 玩外部比玩内部厉害 企业资源可有两类 :一是内部资源,二是外部资源。即如人的两种能力和商数。 总之,一个企业,不在于你拥有多少资源,而在于你利用了多少资源(日本技术发展)。 玩合作的比玩竟争的有利 过去,企业之间是同质化竞争,现在,企业之间是异质化竞争(A,B,C,D企业由竞争转化为合作) 自己单干是作加法,与人合作是作乘法。 玩规则比玩实力的厉害 三流企业做产品,二流企业做技术,一流企业做创意,而超一流企业做标准。 客观地讲,规则来自实力,没有实力就没有规则的制定权。(日美企业的模拟数字彩电) “用标准来洗牌”这是当今国际企业之间竟争的最新“秘密武器”。 (“技术性贸易壁垒”) 玩人比玩物的更好玩 在工业经济中,主要依靠有限的物质资源。在知识经济中,主要依靠无限的人力资源 只有以资本(成本,资产,资本)方式存在的人力资源才能够成其为人力资本 整个“游戏规则”将从重物转向重人,所谓新玩法,归根到底是玩人。 祝愿各位都能成为 现代的新型企业 ---“大玩家” 雁行(南昌)教育咨询机构 雁行(南昌)教育咨询机构 *
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