益智课堂与思考力养课题研究记录.docVIP

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“益智课堂与思考力培养”课题研究记录卡 2016年 12 月 16 日 研究主题 器具开发益智课堂展示 研究形式 听评课 主持人 孟庆菊 参加人员 李霞 陈国英 孙钦云 李莉 王春玲 记录者 孟祥花 活动地点 思维潜能活动室 过 程 记 录 (一)、交流资料入新课 1.交流火柴游戏的起源 谈话:今天,咱们来玩一个火柴游戏。课前老师布置大家搜集有关火柴游戏的起源。现在,我们来交流一下,看看大家对火柴游戏都有哪些了解? 学生交流:火柴游戏的起源、发展及有关人物故事 教师评价:同学们你们课前搜集到了很多知识,善于运用网络学习,这也是一种很好的学习方法。 2.导入课题 教师总结过渡:火柴游戏是平面游戏中最具有全球意义的一种游戏。古今中外有许多著名数学家都非常痴迷于它,譬如刚才这些同学提到的英国的哈代、法国的皮埃尔、中国的华罗庚、陈景润等。今天,我们一起利用火柴变魔术,怎么样? (板书课题:巧移火柴变魔术) (二)、自由拼摆比创意 1.自由拼摆 引导:要想变魔术,得先会拼摆图形。现在请大家自由拼摆,看看谁的创意最好,想象力最丰富? (学生自由拼摆) 2.展示,讲述自己的创意想法。 评价小结:(大家摆的图形丰富多彩,既有动物图形,还有数学算式,真是一群有想象力的孩子。) (三)、探究规律变魔术 1.自主拼摆 过渡:刚才我们进行了魔术前的热身,现在你们想干什么? 引导:变魔术可不能马虎,得做到有板有眼。现在让我们进入学做魔术环节,请听老师要求。 自己用七根火柴摆一只朝左行走的狗。想一想怎么摆? 展示:找同学说一说,你是怎么摆的?(找同学上展示台拼摆:部三根,尾巴一根身体一根,腿部两根) 2.听口令变魔术 提出要求:现在,老师让你只移动两根火柴,把它变成一只朝右行走的狗。想一想,怎么移? 学生展示:同学讲自己移动过程。 3.探究规律 提问:让我们来仔细观察,小狗的身体有哪些部位?决定小狗行走方向的是什么部位?(抓住关键部位:小狗的头部和尾部) 让我们思考一下,要改变小狗的行走方向,应该怎么办?(调换小狗的头部和尾部) 判断一下,怎么调换?(语言表述:破坏头部,再建头部。也就是先破后立。) 板书小结:仔细观察——深入思考——准确判断,我们只要掌握了这个规律就可以变很多魔术。 4.熟悉规律。 提问:大家掌握这个规律了吗? 自己练习一下,想一想。(先找决定方向的部位、然后破坏,建立) (四)、掌握规律探究变 1.布置任务,合作探究 过渡引导:刚才大家深入探究了变魔术的规律,现在老师加大了难度,考考大家,请大家运用这个规律继续探究。 咱们分组探究:左边三组同学听好要求:用八根火柴摆一条朝左游动的鱼,只移动三根火柴让它变成朝右游动的鱼。 右边三组同学的题目是:用十根火柴摆一只朝上飞行的鸟儿,只移动三根火柴,让它翻个跟头,朝下飞行。 方法不止一种,看看哪组同学能找出的方法多。 2.学生分组变魔术,教师巡回指导 3. 分组展示: 说一说你是怎么摆的?为什么这么摆?(重点引导学生找到鱼的头部、尾部、鳍部,鸟儿的头部、尾部、翅膀,变形时也从这些部位着手)还有哪些方法?(提示学生只要掌握了抓住关键部位,先破后立的原则,变化方向即可) 4.再次总结方法:抓住关键部位,先破后立。 评价:同学们的思维敏捷准确,抓住了变魔术的关键方法,真是善于动脑筋的的孩子。 (五)、掌握规律迁移变: 1. 挑战数学图形变魔术 过渡:咱们把刚才找到的规律迁移到数学图形中,大家会不会变呢?挑战一下,怎么样?请听要求; (1)用12根火柴棒摆四个相互连靠的正方形,然后移动4根把它变成三个不连靠的正方形。 (2)用24根火柴摆出大小不一的套在一起两个正方形,然后移动四根把它变成变成三个正方形。 大家自由选择自己最喜欢的题目来挑战。 展示交流:谁选了第一个?为什么这么摆?破哪儿?怎么破?破后怎么立?还有哪些方法?(提示学生变化方向即可)。如果只让你动三根火柴,你会怎么动?和动四根火柴有什么不一样? 选了第二个题目的同学来展示一下,你是怎么变得?为什么选择小的正方形来动?如果选择动大正方形(16根火柴组成的正方形),猜一下得动几根火柴?(学生动手操作)继续猜,如果是32根火柴组成的正方形让你变成两个正方形,得动几根火柴?64根呢?…… 评价:(同学们不但思维敏捷,准确,还会迁移,懂得举一反三,真是了不起。)相机板书:学会迁移. 过渡:如果把这个规律迁移到数学算式中去,大家行不行呢? 2.挑战错误算式变魔术,顺势延伸到下一节课内容。 (六)、总结规律谈收获: 通过这一节课的游戏,你有哪些收获?(学习中勤观察,多思考,会迁移)。下一节课,我们将给数学算式变魔术,

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