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第二章 程序设计ABC 第一节:可视化程序开发工具 一、认识我们的“创作室”(VB窗口的组成) 二、可视化编程的一般步骤(重要) 三、补充(面向对象的程序设计 ) Visual Basic是一种可视化的、面向对象、采用事件驱 动方式的结构化程序设计语言。 1、对象的理解: 在VB中,对象主要是由系统设计好的,如窗体、控件、菜单、打印 机、剪贴板等,使用得最多的是窗体和控件。 2、需要大家撑握的对象: 窗体 控件: 标签 文本框 命令按钮 对象的理解-1 ⑴ 对象的建立和编辑 对象的建立 方法一: 单击工具箱控件对象 ,在窗体上按住左键拖拉到所需要的大小后释放。 方法二: 双击工具箱控件对象,则立即在窗体出现一个默认大小的对象框。 编辑对象 先选中对象(单击对象), 放大、缩小 删除对象 复制对象 对象的理解-1 ⑵ 对象的命名:√ 对象的理解-2 要求大家撑握的对象属性 (重要) 基本属性 (重要) 常用控件 (重要) 常用控件 (重要) 常用控件 (重要) 常用控件 (重要) 对象的理解-3 对象的理解-4 例:对窗体form1进行如下修改 例:对窗体form1进行如下修改 例:求圆的周长和面积的程序 程序-2 程序-3 程序-4 编程总结: 总结-2 四、试一试: 1、要在名为Lbl_Show标签上显示 2008信息技术学业考试,则程序中应使用的代码为( ) A、Lbl_Show.Caption=2008信息技术学业考试 B、Lbl_Show.Text= 2008信息技术学业考试 C、Lbl_Show.Caption =2008信息技术学业考试“ D、Lbl_Show.Label= 2008信息技术学业考试 2、对于窗体,Click(单击)是它的一个( ) A、重要对象 B、重要方法 C、重要事件 D、重要属性 3、使用Visual Basic编程,我们把工具箱中的工具称为( ) A、事件 B、工具 C、控件 D、窗体 4、一个按钮Command1的Caption是该按钮对象的( ) A、属性 B、方法 C、事件 D、过程 四、试一试: 5、在VB中,要设置某个对象属性时,应进入( ) A、设计模式 B、运行模式 C、中断模式 D、任意模式 6、在VB中,要设置窗口的标题文本,应设置窗口的( )属性。 A、Text B、Name C、Caption D、Font 7、在VB中,要改变新建对象的缺省名称,应改变次对象的( )属性。 A、Font B、ForeColor C、Name D、Height 8、一个按钮Command1的BackColor是该按钮对象的( ) A、属性 B、方法 C、事件 D、过程 9、在VB中,要设置文本框中显示的内容,应设置文本框的( )属性。 A、Text B、Name C、Caption D、Font 10、在VB中,要设置文本框中显示内容的字体,应设置文本框的( )属性 A、Text B、Name C、Caption D、Font 学业水平达标测试 * * 建立一个完整的VB 应用程序,包括以下步骤: 设计程序界面?编写程序代码? 调试、运行程序 ① 建立应用程序界面。 窗体、控件 ② 设置对象的属性。 窗体和控件的大小、显示内容(caption)、文字的字体颜色等 ③ 编写事件处理程。 双击对应控件,就会出对应的编程窗口 ④ 程序的运行和调试。 ⑤ 保存文件。 书本: 对象的类型 意义 前缀 名字举例 Form 窗体 frm frmFind Command 命令按钮 cmd cmdOk Label 标签 lbl lblInput TextBox 文本框 txt txtSource 3、对象的属性、方法和事件:(对象的三要素 ) 小孩玩的气球同样具有属性、方法和事件; 气球的属性:它的直径、颜色 气球的固有的动作(方法):放气 气球对外部事件的响应(事件):针刺导致放气 ⑴对象的属性 : 如标签(对象的一种)的 Height 和 Width 属性决定标签的初始大小(高、宽) Top 和 left 属性决定标签的位置(距窗体的高、左的距离)

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