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21世纪高等学校数字媒体专业规划教材 清华大学出版社 清华大学出版社 多媒体课件制作教程 清华大学出版社 第章 课件制作概述 知识重点 学习任务 内容讲解 思考与练习 知识重点 认识与了解 以及利用该软件制作多媒体课件的特点与优势; 理解 动画制作基本概念和术语; 认识 界面及动画基本类型; 初步感受动画及课件的魅力。 学习任务 打开、启动与关闭 设置与选择工作区 设置文件属性 设置与自定义工具面板 浏览与欣赏经典动画与课件 内容讲解 简介 制作课件的特点和优势 “身材”纤细 图文并茂 “舞姿”优美 声音处理灵活 网上运行方便 时间轴与帧 元件与实例对象 图层 场景和影片 时间轴用来通知显示图形和其它项目元素的时间,也可以使用时间轴指定舞台上各图形的分层顺序。 动画的播放是由时间轴来控制的,即时间轴用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的层数。 时间轴预设的位置在工作区的下方,其位置和大小可以随意调整。时间轴内有时间标尺和代表画格的小方格。 一段动画(电影)是由一幅幅的静态的连续的图片所组成的,在这里我们称每一幅的静态图片为“帧”。 一个个连续的“帧”快速的切换就形成了一段动画。 这段动画的流畅真实程度取决于单位时间内(秒)构成这段动画的帧的多少(也就是播放帧的多少 在中“帧”一般分为三种:关键帧、空白关键帧和过渡帧 元件是指创建过一次的图形、按钮或影片剪辑,可在整个文档或其它文档中重复使用。 元件是舞台中的“演员”,可表演不同的角色。“元件”从“库”中进入“舞台”就被称为该“元件”的“实例”。 实例就是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本。实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上有差别。 编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例。 创建元件时需要选择元件类型。 元件的类型有三种: 图形元件 按钮元件 影片剪辑元件 图层可以帮助组织文档中的元素,可以在图层上绘制和编辑对象,而不会影响其它图层上的对象。 对图层可进行添加删除、显示隐藏、锁定开放或重新排列等操作。 在中图层有普通层、遮罩被遮罩、引导被引导层这五类,其中遮罩被遮罩、引导被引导层是成对出现的。 要组织和管理图层,可以使用图层文件夹 界面介绍 动画基本类型 “工作区” “菜单栏” 场景 常用工具 属性 时间轴 逐帧动画 逐在时间轴上的每一帧按照一定的规律都有所变化。 运动渐变动画 被操作的对象必须位于同一个图层上且不能是形状(可以是文字、组件实体或组合);运动不能发生在多个对象之间。 形状渐变动画 形状渐变动画主要用于文字或图形之间的变换。 制作形变的起止对象要求一定都是形状。 缤纷多彩的动画世界 初识课件的魅力 节日贺卡 搞笑动画 广告 游戏 片头动画 21世纪高等学校数字媒体专业规划教材 清华大学出版社 清华大学出版社

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