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操
作
系
统
实
验
报
告
(一)
班级:计1001
姓名:车琛
学号:201007010113
实验一 进程调度算法模拟
1.内容:设计一个简单的进程调度算法,模拟OS中的进程调度过程;
2.要求:
① 进程数不少于5个;
② 进程调度算法任选;
可以用动态优先数加时间片轮转法实现进程调度,每运行一个时间片优先数减3;
③ 用C语言编程;
④ 程序运行时显示进程调度过程。
3.步骤:
① 设计PCB及其数据结构:
进程标识数:ID
进程优先数:PRIORITY(优先数越大,优先级越高)
进程已占用时间片:CPUTIME,每得到一次调度,值加1;
进程还需占用时间片:ALLTIME,每得到一次调度,该值减1,一旦运行完毕,ALLTIME为0)
进程队列指针:NEXT,用来将PCB排成队列
进程状态:STATE(一般为就绪,可以不用)
② 设计进程就绪队列及数据结构;
③ 设计进程调度算法,并画出程序流程图;
④ 设计输入数据和输出格式;
结构格式:当前正运行的进程:0
当前就绪队列:2,1,3,4
⑤ 编程上机,验证结果。
4.提示:
假设调度前,系统中有5个进程,其初始状态如下:
ID
0
1
2
3
4
PRIORITY
9
38
30
29
0
可否考虑用数组或链表去实现
CPUTIME
0
0
0
0
0
ALLTIME
3
2
6
3
4
STATE
ready
ready
ready
ready
ready
① 以时间片为单位调度运行;
② 每次调度ALLTIME不为0,且PRIORITY最大的进程运行一个时间片;
③ 上述进程运行后其优先数减3,再修改其CPUTIME和ALLTIME,重复②,③
④ 直到所有进程的ALLTIME均变为0。
5.书写实验报告
① 实验题目;
② 程序中所用数据结构及说明;
③ 清单程序及描述;
④ 执行结果。
代码清单
#includeiostream.h
#includestdlib.h
#includemalloc.h
#includewindows.h
#includestdio.h
#define MINSIZE 5
typedef enum STATE
{
ready,
running,
stop,
}STATE;
typedef struct PCB
{
int pid;
int priority;// 进程优先级
int cputime;
int alltime;
STATE state;
struct PCB *prev;
struct PCB *next;
}PCB;
typedef PCB Node;
void init_process(Node *head)
{
head= (PCB *)malloc(sizeof(PCB));
head-next = head;
head-prev = head;
}
void push(Node *head,Node *pnode)
{
if(head == NULL||pnode == NULL)return;
Node * p = head-next;
while(p!=head pnode-priority p-priority)
{
p= p-next;
}
pnode-next=p-prev-next;
pnode-prev=p-prev;
p-prev-next=pnode;
p-prev = pnode;
}
void show_process(Node *head)
{
if(head==NULL)return;
Node *p = head-next;
cout当前的就绪队列有:endl;
cout****************************进程调度表**************************endl;
while(p != head)
{
coutendl;
cout进程号为 p-pid ;
cout优先级为 p-priority ;
cout剩余ALLTIME为 p-alltime ;
cout运行时间cputime为 p-cputime ;
coutendl;
coutendl;
p = p-next;
}
cout****************************************************************endl;
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