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清华大学沈阳教授团队
@新媒沈阳
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从虚拟到现实:VR发展历程
从概念提出、原型探索、技术积累到产品迭代和产业化发展,VR
逐渐从军用市场拓展到消费级市场, 逐步向更多行业领域渗透…
产业化发展期
产品化初期 2016年…
技术积累期 2012-2015 VR在2016年迎来一次大爆
发,产品逐步推广普及,
研发初创期 1990s-2012 2012年Oculus Rift推出, 并逐渐渗入各个垂直行业
开启民用VR设备浪潮; 应用,实现产业化发展
1960s-1990s 1994年日本Sega和任天
2014年FaceBook、三星、 该阶段更多企业、资本涌
1930s-1960s 堂陆续推出Sega VR-1和
1962年Morton研发出虚 谷歌、索尼、HTC等巨头均 入VR市场,更多不同层次
Virtual Boy等产品,
拟现实原型机;1973年最 1996年第一个虚拟技术博 推出VR设备计划… 的设备产品涌现,内容产
从小说作品中的概念描 早图形场景生成器出现 ; 览会在伦敦召开… 该阶段VR产品进入消费级 业和技术支撑更加成熟,
述,到虚拟现实概念的 80年代美国开展军用现代 计算机和图形处理技术进 市场 ,科技巨头率先进行行 用户规模也不断扩大
仿真器研究… 业布局,在硬件端产业发展
产生,理论初步形成 步为VR商业化奠定了基础,
该阶段VR从 虚拟”走向 的同时,内容产业释放出巨
该阶段虚拟现实仅处于 但限于设备成本和内容应
现实” ,但技术限制导 大的发展潜能
虚拟”阶段,还未涉 用水平,普及率不高
致VR仍处于原型机阶段,
及技术研发
多属于军用
2016 :VR产业化元年到来
市场规模逐步扩展(中国)
目前国内VR市场还处于启动期
VR市场规模将以每年3-5倍的增
速加速扩张,2020年达到550亿
55
亿 资本推动更多企业涉足VR领域,
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