清华沈阳团队:VR的新浪潮.pdfVIP

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清华大学沈阳教授团队 @新媒沈阳 新媒体指数 新媒 新媒沈阳 从虚拟到现实:VR发展历程  从概念提出、原型探索、技术积累到产品迭代和产业化发展,VR 逐渐从军用市场拓展到消费级市场, 逐步向更多行业领域渗透… 产业化发展期 产品化初期 2016年… 技术积累期 2012-2015  VR在2016年迎来一次大爆 发,产品逐步推广普及, 研发初创期 1990s-2012  2012年Oculus Rift推出, 并逐渐渗入各个垂直行业 开启民用VR设备浪潮; 应用,实现产业化发展 1960s-1990s  1994年日本Sega和任天 2014年FaceBook、三星、  该阶段更多企业、资本涌 1930s-1960s 堂陆续推出Sega VR-1和  1962年Morton研发出虚 谷歌、索尼、HTC等巨头均 入VR市场,更多不同层次 Virtual Boy等产品, 拟现实原型机;1973年最 1996年第一个虚拟技术博 推出VR设备计划… 的设备产品涌现,内容产  从小说作品中的概念描 早图形场景生成器出现 ; 览会在伦敦召开…  该阶段VR产品进入消费级 业和技术支撑更加成熟, 述,到虚拟现实概念的 80年代美国开展军用现代  计算机和图形处理技术进 市场 ,科技巨头率先进行行 用户规模也不断扩大 仿真器研究… 业布局,在硬件端产业发展 产生,理论初步形成 步为VR商业化奠定了基础,  该阶段VR从 虚拟”走向 的同时,内容产业释放出巨  该阶段虚拟现实仅处于 但限于设备成本和内容应 现实” ,但技术限制导 大的发展潜能 虚拟”阶段,还未涉 用水平,普及率不高 致VR仍处于原型机阶段, 及技术研发 多属于军用 2016 :VR产业化元年到来 市场规模逐步扩展(中国)  目前国内VR市场还处于启动期  VR市场规模将以每年3-5倍的增 速加速扩张,2020年达到550亿 55 亿  资本推动更多企业涉足VR领域,

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