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栈的概念与实现 队列的概念与实现 串的概念与操作算法 应用举例 1 顺序栈的实现 const int StackSize=10; template class T class SeqStack { public: SeqStack( ) {top=-1; } ~ SeqStack( ) { } void Push( T x); T Pop( ); T GetTop() {if (top!=-1) return data[top];} bool Empty( ){ top==-1? retrun 1:return 0;} private: T data[StackSize]; int top; }; 顺序栈Push算法 Template T void SeqStack::Push( T x) { if (top==StackSize-1) throw “上溢”; data[++top]=x; } 顺序栈Pop算法 Template T T SeqStack::Pop( ) { if (top==-1) throw “下溢”; x=data[top--]; return x; } 2 链栈的实现 template class T class LinkStack { public: LinlStack( ) {top=NULL; } ~ LinkStack( ) ; void Push( T x); T Pop( ); T GetTop() { if (top!=NULL) return top-data; } bool Empty( ) { top==NULL? retrun 1:return 0; } private: NodeT *top; }; 3. 双栈的实现 const int StackSize=100; template class T class BothStack { public: BothStack( ) {top1=-1; top2=StackSize; } ~ BothStack( ) { } void Push( int I, T x); T Pop( int i); T GetTop(int i); bool Empty(int i); private: T data[StackSize]; int top1, top2; }; 具体函数请参考P.87 else switch(Precede(OPTR.GetTop( ), c) { case : //栈顶元素优先权低 OPTR.Push(c); cinc; break; case =: // 脱括号并接收下一个字符 OPTR.Pop( ); cinc; break; case ‘’: //出栈,并将运算结果入栈 theta =OPTR.Pop( ); b=OPND.Pop( ); a=OPND.Pop( ); OPND.Push(Operate(a,theta,b)); }//swith return OPND.GetTop( ); } 3.5 队列存储结构与实现 顺序存储------循环队列 链式存储------链队 思考: 为什么要构造循环队列? 2. 循环队列的队空队满问题 为了方便起见,约定:初始化建空队时,令 front=rear=0, 当队空时:front==rear 当队满时:front==rear 亦成立 因此,只凭等式front=rear 无法判断队空还是队满。 有两种方法处理上述问题: (1)另设一个标志位以区别队列是空还是满。 (2)少用一个元素空间,约定以“队列头指针front在队尾指针rear的下一个位置上”作为队列“满”状态的标志。即: 队空时: front==rear 队满时: (rear+1)%maxsize==front 3. 循环队列的class类定义 const int QueueSize=100 template class T class CirQueue { public: CirQueue( ){front=rear=0;} ~CirQueue( ){
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