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音频编辑实训总结
《多媒体处理》实训总结 实训指导老师:******* XX年12月25日 一,目的方面: 通过两周的实训,学生掌握了cooleditpro、AdobePremiere进行视频编辑、使用Photoshop进行静态图像的处理、使用cool3d进行文本编辑、Animationgif和Flash或3dmax制作动画、并对自己的能力有所提高。 二,实训内容: 首先我把学生分了4组,然后按多媒体实训计划给每个组安排了实训内容,给学生按组选择内容开始摄像,下载素材,音乐准备后再到班里组织和编辑视频和素材。 就这样每个组前后做了3到4个宣传片等作品。 每组做完作品后全班学生一起看各组的作品后,学生说自己看法,给每个组打分。 这两周学生掌握了premiercs4各种导出形式,视频转场的应用和插入转场,视频特效的调解与下载特效并安装到premiercs4上应用,音频编辑。另外还学到了使用Photoshop进行静态图像的处理。使用cool3d进行文本编辑,用Flash制作动画,使用BT文字编辑软件或xara3d进行文本编辑、可以使用其他各种多媒体处理软件。 指导老师:***** XX 年12月25日 《非线性编辑》实验报告 专业班级学号学生姓名指导老师 学院年月日 《非线性编辑》实验5任务书 一.实验名称音频编辑 二.实验目的 实验目的是要求熟练掌握音频轨道与音量设置的编辑,熟练掌握音频的剪辑。要求通过自己选择的实例训练部分实例的操作并达到熟练程度。 三.实验环境 软件:PremierePro四.实验题 熟练掌握的内容: 1、PremierePro音频编辑:音频轨道2、PremierePro音频编辑:音量设置3、PremierePro音频编辑:电子相册 五、实验要求: 1、达到对功能能够熟练操作的程度。 2实验报告要求如下:实验报告的内容包括:实验题目、实验内容及错误和异常分析、截图、运行结果。 3、实验报告不按要求上交,不按时上交都会影响实验成绩,不上交者实验成绩0分。 一、实验目的 实验目的是要求熟练掌握音频轨道与音量设置的编辑,熟练掌握音频的剪辑。 要求通过自己选择的实例训练部分实例的操作并达到熟练程度。 二、实验内容: 熟练掌握的内容: 1、PremierePro音频编辑:音频轨道2、PremierePro音频编辑:音量设置3、PremierePro音频编辑:电子相册 三、实验环境 软件:PremierePro 四、实验过程 1.2.3.4. 导入一个音频文件,拖入时间线上。双击显示波纹。用剃刀或设置出入点编辑音频长度。在调音窗口调节音量高低。 在编辑好音频之后就可以编辑电子相册,导入图片并拖入时间线上,不留空隙。 5.选择合适的转场特效设置图片间的转场。6.配上音频即完成电子相册。 五、实验总结 基本能够熟练操作,在导入多个音频时就要调整音频增益。通过查资料学习实践了高低音协调,高低音转换,左右声道渐变转换。 《数字音频编辑》课程教学大纲 一、课程的性质与任务 《数字音频编辑》是数字媒体专业的必修课程之一,音频编辑在各类影视作品、动漫游戏及多媒体作品中是不可或缺的一个环节,所以本课程是使学生了解并掌握动画中不可或缺的声音和音乐,并且学会运用音频软件处理声音和音乐。通过本课程的学习,使学生了解数字音频在数字媒体技术中的重要作用,熟悉掌握数字音频的采集方法和不同文件格式的具体应用。会对采集的数字音频进行除噪、调整和特效处理,会利用音频编辑软件进行单轨、多轨的编辑输出。熟悉掌握影视动画、广告片头、游戏音效等方面的配音制作方法,掌握Audition软件的使用和操作,会刻录CD音乐光盘。 二、课程学时、学分课程总学时:36课程总学分:2三、课时分配 四、适用专业及年级 本课程适用于数字媒体专业大学二年级五、课程教学目的和要求 课程教学目的:本课程主要通过Audition软件的学习,使学生掌握Audition软件的界面、工具的属性及音频编辑操作,同时结合二维动画设计培养学生熟练运用软件,为数字音频编辑创作打好基础。 课程教学要求:会对采集的数字音频进行除噪、调整和特效处理,会利用音频编辑软件进行单轨、多轨的编辑输出。熟悉掌握影视动画、广告片头、游戏音效等方面的配音制作方法,掌握Audition软件的使用和操作,会刻录CD音乐光盘。 知识目标 掌握声音的基础理论知识;Audition单轨界面后期音频剪辑技术;Audition多轨界面后期混音处理技术;影视多媒体作品配音的技巧;音频设备的使用技术;熟悉音效设计制作的理念与流程
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