第4章章节 数控铣床编程跟加工资料.pptVIP

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  • 2019-05-13 发布于湖北
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第4章章节 数控铣床编程跟加工资料

第4章 数控铣床加工工艺及编程操作 4.2数控铣削的工艺性分析 a、零件的加工路线——铣削轮廓表面 精镗循环 G76 数控铣床的坐标系 机床坐标系 机床零点 机床参考点 工件坐标系 工件原点 工件原点选择 应在零件图的尺寸基准上,便于坐标值的计算,减少错误; 选在精度高的工件表面,以提高被加工零件的加工精度; 对于对称零件,设在对称中心上; 对于一般零件,设在工件外轮廓的某一点 Z轴方向的工件原点,一般设在工件上表面 加工路线的确定 尽量减少进、退刀时间和其他辅助时间; 铣削零件轮廓时,尽量采用顺铣方式,以提高表面精度; 进、退刀点选在不太重要的点,且沿切线方向进退刀; 先加工外轮廓,再加工内轮廓 铣削刀具的选择 总的原则:安装调整方便,刚性好,耐用度好,精度高 注意几点: 平面零件周边轮廓铣削,用立铣刀 铣平面,用面铣刀,硬质合金刀片 加工毛坯表面或粗加工孔,镶硬质合金的玉米铣刀 立体型面和变斜角轮廓,用球头铣刀 在进行自由曲面加工时,由于球头刀具的端部切削速度为零,为保证加工精度,切削行距应取得很密,故球头铣刀常用于曲面的精加工 常用G代码 绝对值编程:G90 增量值编程:G91 工件坐标系设定:G92 X_ Y_ Z_ G92不能使刀具或工件产生运动 其含义为:刀具当前位置在工件坐标系中的坐标 一般写在程序的第一个程序段,用来设定对刀点 自动加

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