武汉工业学院管理信息系统课件第4章 管理信息系统规划与开发方法(四).pptVIP

武汉工业学院管理信息系统课件第4章 管理信息系统规划与开发方法(四).ppt

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4.2.3原型法 所谓原型,是指由系统分析设计人员与用户合作,在短期内定义用户基本需求的基础上,开发出来的一个只具备基本功能、实验性的、简易的应用软件。 原型法(Prototyping),也称渐进法(Evolutionary)或迭代法(Iterative),是在关系数据库系统、第四代程序生成工具和各种系统开发生成环境诞生的基础上,逐步形成的一种设计思想、过程和方法全新的系统开发方法。 1.原型法的基本思想 首先根据用户的要求,由用户和开发者共同确定系统的基本要求和主要功能,利用系统快速生成工具,建立一个系统模型。再在此基础上与用户交流,将模型不断补充、修改、完善,如此反复,最终直至用户和开发者都比较满意为止,就形成了一个相对稳定、较为理想的管理信息系统。 原型法 原型法的特点 原型法的特点 优点: 1、开发效率高; 2、开发工具先进,与用户交流直观; 3、符合人们认识事物的规律; 4、能及早暴露系统实施后潜在的一些问题; 5、能调动用户参与的积极性。 原型法的特点 缺点: 1、不适合大型系统的开发; 2、不适合大量运算及逻辑性强的模块,不适合批处理系统; 3、对原企业基础管理工作要求较高;否则容易走上机械模拟原手工系统的轨道; 4、没有充分的系统需求分析,很难构造出原型。 4.2.4 面向对象的开发方法 1.面向对象(Object Oriented,OO)开发方法的基本思想 面向对象的开发方法基于类和对象的概念,把客观世界的一切事物都看成是由各种不同的对象组成,每个对象都有各自内部的状态、机制和规律;按照对象的不同特性,可以组成不同的类。不同的对象和类之间的相互联系和相互作用就构成了客观世界中的不同的事物和系统。 面向对象的开发方法 面向对象的开发方法可描述为: (1)客观事物都是由对象组成的对象(object),对象是在客观事物基础上抽象的结果,任何复杂的事物都可以通过对象的某种组合构成。 (2)对象由属性和方法组成 属性(attribute)反映对象的信息特征。如:特点、值、状态等。 方法(method)则用 来定义改变对象属性状态的各种操作方式。 (3)对象之间的联系通过传递消息来实现,传递消息(message)的方式是通过消息模式(message pattern)和方法所定义的操作过程来完成的。 (4)对象可按其属性进行归类 类(class)有一定的结构,类可以有超类(super class)这种对象或类之间的层次结构是靠继承关系维系的。 (5)对象是被封装的实体,类可以有子类(subclass)。 所谓封装(encapsulation),即指严格的模块化。这种封装的对象满足软件工程的要求,而且可以直接被面向对象的程序设计语言所接受。 对象的描述实例 以下是面向对象的C++语言对对象的描述和操作示例。 class TDate { private: int year, month, day; public: void SetDate(int y, int m, int d); int IsLeapYear(); void Print(); }; 在程序中所操作对象是类的一个实例。 调用对象的方法相当于给对象发送消息,收到消息的对象通过改变自身的状态或者向其它对象发送消息来响应消息。 2.面向对象方法的开发过程 1)系统调查和需求分析: 对系统将要面临的具体管理问题以及用户对系统开发的需求进行调查研究,即先弄清要干什么的问题。 2)分析问题的性质和求解问题: 在繁杂的问题域中抽象地识别出对象以及其行为、结构、属性、方法等。一般称之为面向对象的分析,即OOA。 3)整理问题(详细设计): 对分析的结果作进一步的抽象、归类、整理,并最终以范式的形式将他们确定下来。一般称之为面向对象的设计,即OOD。 4)程序实现: 用面向对象的程序设计语言将上一步整理的范式直接映射(即直接用程序设计语言来取代)为应用软件。一般称之为面向对象的程序,即OOP。 识别客观世界中的对象以及行为,分别独立设计出各个对象的实体;分析对象之间的联系和相互所传递的信息,由此构成信息系统的模型;由信息系统模型转换成软件系统的模型,对各个对象进行归并和整理,并确定它们之间的联系;由软件系统模型转换成目标系统。 统一建模语言(UML)介绍 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)介绍 面向对象的分析与设计(OOAD)方法的发展在80年代末至90年代中

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