- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
中北大学信息商务学院2015届毕业设计说明书
毕业设计说明书
劳拉方块游戏设计与实现
学生姓名: 学号:
学 院: 信息商务学院
系 名: 计算机与科学技术系
专 业: 网络工程
指导教师:
2015年 4月
劳拉方块游戏设计与实现
摘要
劳拉方块是一款老少咸宜的小游戏,和俄罗斯方块类似,其中加入了等级的概念。游戏中的每一块落下的方块都由四个小色块组成,这四个小色块存储在一个数组的四个元素中,计算机随机产生不同类型的七种方块,根据计算机时钟控制它在一定的时间不停的产生。用户可以通过上下左右四个方向键(方向键的事件处理)来实现方块的翻转、向左、向右和向下。然后程序根据这七种方块对叠成不同的模型。
论文首先描述了游戏的历史和开发环境,然后完整地展现了软件定义,可行性研究、需求分析、概要设计、详细设计和软件测试,整个开发过程贯穿软件工程的知识体系。
此次设计在Linux下,以C++作为开发语言,在Qt平台上进行游戏的设计与实现,最终完成了代码部分的全部工作。能够设计出一款小游戏,寓教于乐,对我来说十分有意义。
关键词: 游戏开发,Qt,控制,信号
全套设计加扣 3012250582
Laura?box?Game Design?and Implementation
Abstract
Laura box is a game for all ages , and like Tetris , which added the concept of class . Each game consists of a falling block consisting of four small blocks of color , these four small patches stored in an array of four elements , the computer randomly generated seven different types of boxes , according to the computer clock to control it to some time to stop production. Users can up and down the four arrow keys ( arrow keys event processing ) to achieve the box, flip, left, right and down. Then the program based on these seven boxes for Diecheng different models.
Paper first describes the games history and development environment , and then show the complete software-defined , feasibility studies, needs analysis , outline design, detailed design , and software testing throughout the entire development process of knowledge of software engineering.
The design under Linux, in C + + as a development language , the Qt platform design and implementation of the game, the final completion of all the work the code section. Able to design a small game , entertaining, very meaningful to me .
Keywords: game development, Qt,control,timer
中北大学信息商务学院2015届毕业设计说明书
目 录
4501 1.绪论 1
11734 1.1 课题研究的目的及意义 1
1702 1.2 电子游戏的发展状况 1
31279 1.2.1 电子游戏及其分类 1
20885 1.2.2 电子游戏发展现状 2
29071 1.3 研究的主要内容 4
10893 1.4 研究的目的和意义 4
21121 2. 可行性研究 5
18637 2.1 设计目
原创力文档


文档评论(0)