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- 2019-05-24 发布于天津
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12-3 製作鞦韆擺動動畫 前面我們已經完成了鞦韆元件的變形點調整, 並製作好了陰影元件, 現在只要再加上鞦韆懸吊桿的鞦韆桿元件, 最後再加上移動補間動畫功能就可以製作出鞦韆動畫。 移動補間動畫說明 在製作鞦韆動畫前, 我們先來瞭解一下移動補間動畫的作用對象與作用條件: 利用移動補間動畫製作鞦韆動畫 我們已經在舞台中安排了調整過變形點的鞦韆實體, 以及繪製好的陰影元件, 請開啟練習檔 12-learn1.fla。 背景中我們已經安排了懸吊鞦韆的柱子, 現在請在鞦韆動畫圖層上, 新增一個鞦韆桿圖層, 然後由元件庫面板中, 拉曳鞦韆桿實體到柱子上面的位置, 做為鞦韆的懸吊桿。 利用移動補間動畫製作鞦韆動畫 利用移動補間動畫製作鞦韆動畫 利用移動補間動畫製作鞦韆動畫 拉曳鞦韆元件, 將鞦韆繩連接在鞦韆桿實體上的繩子上。 利用移動補間動畫製作鞦韆動畫 執行『視窗/變形』命令開啟變形面板, 設定影格 1 上的鞦韆實體旋轉角度。 利用移動補間動畫製作鞦韆動畫 利用移動補間動畫製作鞦韆動畫 接下來我們將各圖層的時間軸長度增加為 40 影格, 然後分別在鞦韆動畫圖層的 20 影格以及 40 影格上設定關鍵影格。 利用移動補間動畫製作鞦韆動畫 利用移動補間動畫製作鞦韆動畫 選取第 20 影格的鞦韆元件後, 在變形面板中設定鞦韆左擺的角度。 利用移動補間動畫製作鞦韆動畫 選取鞦韆動畫圖層的所有影格後, 接著要加入移動補間動畫, 讓鞦韆產生擺動的動畫效果。 利用移動補間動畫製作鞦韆動畫 利用移動補間動畫製作鞦韆動畫 * *
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