会跳舞的小人——逐帧动画.pptVIP

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会跳舞的小人 ——逐帧动画 苏园中学 朱素兰 一、情境导入 1.观看“迈克尔?杰克逊”的翻书动画视频。 2. 思考:什么是动画? 动画:多张静态图以一定的速度连续播放。 帧:组成动画的一个静态画面。 关键帧:用于定义变化的帧。 逐帧动画:连续的关键帧所形成的动画。 二、认识Flash8的工作界面 菜单栏 工具箱 时间轴面板 舞 台 属性面板 浮 动 面 板 时间轴 时间轴:用来组织和控制动画作品的内容 与播放顺序。 (时间轴上的每一小格就是一帧) 三、闯关任务 第一关 小试身手 (小人儿舞起来) 讨论:如何把图片放到舞台上? 1.点击“选择工具 ”。 2. 选定“库”中的“跳舞女孩1”,按住“左键”拖进“舞台”。 第一关 小试身手 (小人儿舞起来) 要求:做两帧动画,让小人儿跳舞。 步骤:1.选定时间轴第1帧,点击右键“插入帧”。 2.选定“库”中的“跳舞女孩1”,按住“左键”拖进“舞台”,调整好位置。 3. 选定时间轴第2帧,点击右键“插入关键帧”。 4.①选定“库”中的“跳舞女孩2”,按住“左键”拖进“舞台”,调整好位置。 ②选中“跳舞女孩1”,按“Delete”键删除“跳舞女孩1”。 5.执行“控制” “播放”命令,观看播放效果。 第一关 小试身手 (小人儿舞起来) 小结: 插入帧:在时间轴上单击选中要创建关键帧的帧,然后在选中的帧上右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“插入帧”或“插入关键帧”菜单。 (注:添加关键帧,会复制前一关键帧的内容) 删除帧:选中要删除的帧,然后在选中的帧上右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“删除帧”菜单,即可将所选帧删除。 关键帧:表示关键状态的帧。 有内容的关键帧——实心圆点 无内容的关键帧——实心圆点 第二关 大展拳脚(让舞台美起来) 思考:怎样添加背景图,并修改其大小? 三、闯关任务 要求:添加背景图,制作逐帧动画,美化小人儿的舞蹈动作。 步骤:1. 选定时间轴第1帧,点击右键“插入帧”。 2. 选定“库”中的“背景”,按住“左键”拖入“舞台”,调整好大小及位置。 3.选定“库”中的“跳舞女孩1”,按住“左键”拖入“舞台”,调整好位置。 4. 选定时间轴第2帧,点击右键“插入关键帧”。 5.①选定“库”中的“跳舞女孩2”,按住“左键”拖进“舞台”,调整好位置。 ②选中“跳舞女孩1”,按“Delete”键删除“跳舞女孩1”。 6.重复第4、5步,选定时间轴的第3,4,5帧,分别将“跳舞女孩3”、 “跳舞女孩4”、 “跳舞女孩5”拖入舞台。 7. 观看播放效果: 执行“控制” “播放”命令。 8. 保存动画: 执行“文件” “保存”命令。 第二关 大展拳脚(让舞台美起来) 帧的操作:插入,删除 帧频:fps——帧/秒(表示一秒钟播放多少帧)默认为12fps. F5添加普通帧,Shift+F5--删除普通帧 关键帧: F6---添加关键帧,以实心圆表示 Shift+F6--删除关键帧 关键帧是用于定义变化的帧,每一个关键帧都有自己独立的场景; 添加关键帧,会复制前一关键帧的内容; 将关键帧中的场景内容删除后,关键帧会转换为空白关键帧; 四、课堂小结 任选一个素材制作逐帧动画 五、拓展应用

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