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最终幻想15:王者之剑观后感
01
这制作,这烧掉的钱,再看看这分数,只能默哀。这个电影的评分人数比游戏多十倍,可以说因为载体的原因,这部电影的受众比游戏要广一些,但是真正的核心却在游戏。这导致了一部分评论是:什么鬼剧情!对话莫名其妙!人物形象好单薄!
1. 为什么国王要死,而女主能逃
将军的战斗力很强,而国王老了;帝王的目标是水晶和城池,不是历代国王之力,所以战略目标不是公主,而是国王。
2. 为什么送个戒指跟拯救世界有关
游戏剧情;虽然王子完全不中用的样子,但是是被水晶选中的人;水晶的力量属于“路西斯历代国王之力”,历代国王超越人类,考虑问题并非首都会不会被烧毁之类的问题,而是更根本的东西。
这也就是旧屏障为什么如同发烧的自我免疫机制,伤人一千,自毁八百。
3. 为什么要去找公主
国王有私心,希望两家孩子都好好的;公主是神使,有无法被他人取代的能力,只不过不是战斗而已。
4. Nyx忽然得到力量,俗套
结合游戏剧情,选中的人都有“利他-自毁”倾向,这些力量一开始就不是为了保护使用者而给予的,而是让使用者称为守护者。
5. 明明有魔法但是主要是刀剑肉搏
没错,技能就是这样。那样扔刀子已经是魔法了。扔火啊雷啊之类的,冷却时间很长,还敌我不分。
6. 王子一行人出去游山玩水对得起祖宗?
反派在决战前也是这么嘲讽的,还嘲讽了更多后续大砍刀般的内容。脑壳疼王子那时候是真的什么也不知道,如同一张白纸。游戏玩家抱着开开心心去结婚的心态,走到半路才发现,哎呀,我死全家啦。
7. 比圣子降临差远了
剧情更复杂沉重了而已吧。
其实我一边看电影一边拍桌子,Noct实在是太不争气了!要是王子像Nyx这样成熟,直接去接班,估计也不用这样投降了。还好公主没有见到王子,不然肯定很幻灭,要是自由恋爱绝对的选Nyx!!在电影这个时间点,Luna是经历过谈判桌与战场的公主,Noct是一个打打游戏飚飚车的纨绔子弟。脑壳疼太丢人了(捂脸)
我真正佩服SE的位置在于,他们微表情和人物动作抓的超好,王子说说话就可以把烂泥扶不上墙表现的很好。Noct在第二章结束的时候,CG里的表情就变了,那种不成器的感觉就没了,虽然到了支线会变回来。后期不用说,表情和姿势完全不一样,最后终于能达到“新国王看起来就很靠谱”的标准。
虽然大器晚成,但终究没有辜负掉那些无名者的期望。Nyx如果知道未来,也许会很欣慰,即使年轻的国王没有时间去治理这个王国。
02
感谢猫眼,作为最终幻想的非资深粉丝能够参加最终幻想15在国内的首映是一个很幸福的事情。加上导演和添田武人叔的见面会近距离接触,可谓是过足了瘾。 首先的直观感触就是CG了,SE的FF的招牌就是CG的制作,无论是游戏还是CG动画都在同时代的作品中是佼佼者。本次的王者之剑相较于圣童降临的CG精细度又有了显著的提升,环境对于SE的CG技术来说已经驾轻就熟,所以无论是王都的环境还是流光溢彩的奥迪R8都是SE的标准。而CG的难题人物面部得到了很大提升,雷吉斯王和克劳的面部表情几近完美虽然在几个非特写的镜头任务肢体协调和面部略显滞涩,但是CG技术方面仍然是瑕不掩瑜的顶峰水准。 王者之剑讲述的是机械军事帝国入侵和平的魔法王国路西斯的故事,但内核想表达的却是传承和守护,传承是在老国王雷吉斯与王子诺克提斯和特涅布莱公主露娜之间展开(影片主要是露娜,王子是游戏的主角),守护主要是以王者之剑来展现。 男主尼克斯上天入地,经历了王者之剑的叛变和分裂,好友克劳惨遭暗算,利波特斯又分道扬镳的情况下,拼尽了所有,燃烧自我换来了王子复国路西斯的希望,最后看着升起的太阳,平静的说出“Rule well,young king.”我的心情也激荡起来,久久不平 单独作为电影来讲,不足之处也是很明显,首先就是粉丝向,与普通影迷对接很苛刻,由于要为后面的游戏展开一个宏达的故事背景和世界观,所以没有一般电影的完整度,人物出场繁多名字难记,除了男主和雷吉斯王其他人物几乎没有时间去塑造,地点也是王都只展现了核心区域,帝国和王者之剑主角们的家乡加拉哈德更是一笔未提,所以很难让普通影迷有代入感。虽然游戏改编是近年大热,最终幻想也是个30年的大IP,但是核心游戏改编都存在这个弊病,因为核心游戏的世界观人物塑造都需要游戏中几十小时的沉浸式体验,并且游戏剧情每一分钟都是重要的不可删减的,把其融入到两个小时的电影里需要舍去很多。而王者之剑和生化,刺客等相比又不是真人电影,少了演员大咖的效应。SE在动画制作的时候也有着游戏化的制作方法,所以有瞬移魔法加上打斗场景的变化频繁都使得人的视线不容易跟上,太眼花缭乱了,而游戏中由于操作视角则不会出现此类问题。下村阳子是个神奇的游戏音乐制作人,游戏正片里音乐也是最大的加
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