博弈论和竞争策略培训教程.pptVIP

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重复博弈中的双寡头厂商竞争 双寡头很可能具有多次竞争机会 重复博弈就是一次又一次地采取行动和得到收益的博弈 重复博弈允许惩罚或报复,这是在一次博弈中不存在的 博弈的次数越多,共谋(合作)的可能性越大 无限重复博弈 战略 低价格 高价格 低价格 高价格 10,10 100,-50 -50,100 50,50 寡头厂商1 寡头厂商2 无限重复博弈:一次一次无止境地行动,参与人从每次行动中得到收益。 Robert Axelrod进行试验:“我开始要高价,然后降价。但随后如果对手降价,我再暂时提高价格,再降价……”计算机模拟的结果是“以牙还牙”战略。合作行动是对此战略的理性反应。 无限重复博弈:一般地,利率低时,厂商会发现共索取高价可获最大利润。 若A索取低价,其利润的现值为 PVA·低价 = 50+0+0+…… 若A不索取低价,每期收益为10,合作的现值为 如果索取低价所得的现值小于合作所得的现值,就不会这样做。 即若i=1/4, 利率低于25%,索取低价的损失大于收益,A不会索取低价。 以牙还牙战略:参与人对对手的原先行动作出反应的一种重复博弈战略,对合作的对手进行合作,对不合作的对手采取报复。 为何以牙还牙战略会导致对手采取合作行动? 假定第一个月对手降价获利,但他知道下个月肯定我会降价,所以利润下降,只要双方都是低价,利润就不会提高。因为博弈是无限重复的,所以累积的利润损失会超出第一个月降价的短期利润。因此,降低价格不是理性的。 实际上,在无取重复博弈中,竞争对手不必知道对方采取“以牙还牙”战略,结果是一样的。 上述分析也适用于有限重复博弈。 产品质量—企业与消费者之间的无限重复博弈 战略 低质量产品 高质量产品 不买 购买 消费者 企业 0,0 0,-10 -10,10 1,1 厂商若想长期存在,就不要用低质量产品欺骗顾客,对于偶然出现的次品,一定要用售后服务挽回影响,保全企业的信誉。 战略 10,20 15,8 -10,7 10,10 厂商A 厂商B 顺序博弈 在顺序博弈中,参与人轮流行动,对各自的行动和反应做出反应。 参与人A的纳什均衡是“上”。 参与人B的纳什均衡是“左”。 左 右 战略 A产品 B产品 -5,-5 10,20 20,10 -5,-5 厂商1 厂商2 A产品 B产品 顺序博弈 在顺序博弈中,参与人轮流行动,对各自的行动和反应做出反应。 B产品优于A产品。在同时决策中,各方会选择B产品,结果都亏损。在顺序博弈中,率先行动者会选择B,次行动者选择A。 博弈的扩展表达形式 厂商1 厂商2 厂商2 A产品 (-5,-5) (10,20) (20,10) (-5,-5) B产品 A产品 B产品 B产品 A产品 革新博弈 你作为一企业经理,要决定是否引进一种新产品。如果引进,你的对手会随之决定是否“克隆”你的产品。 如果你不引进,你和你的对手都将赚100万元;如果你引进, 对手克隆,你损失500万元,对手赚200万(因为你投入大量 研发费用);如果你引进,对手不克隆,你赚1000万元,对 手一分不赚。 1。画出博弈树形图。 2。你是否应该引进新产品? 3。如果你的对手“承诺”不克隆你的新产品,你的答案会不 会改变? 4。如果专利法防止了对手克隆你的产品,你将如何做? A B 引进 “克隆” 不引进 不“克隆” (-5,2) (10,0) (1,1) 革新博弈问题的答案: 2。不应该引进,因为1-5。 革新博弈问题的答案: 3。如果你相信对手的承诺,引进新产品将赚1000万。但是,对手的承诺是不可信的。 4。有专利保护,你可赚1000万。说明专利制度促进产品开发。 可信的威胁与承诺 可信的威胁是一种行动,在一个非合作性博弈中被认为是一种可能的惩罚。 它的存在有时会导致合作性行为。 可信的承诺是一种建立信誉的机制。 在一个非合作性博弈中是对良好行为的奖酬。 建立可信威胁与可信承诺的机制 契约的其它支付, 但可能会违背反托拉斯法。 使用像声誉这样的非重置资产。 建立联盟关系,若任何一方违背承诺,这个关系就会分裂。 使用一种不可取消和不可改变的 “抵押机制”, 它能阻碍违背承诺。 比如像 “付双倍货币才能收回抵押品”,“最惠国”等条件。 规模障碍 某些进入者要想进入一个市场就必须立即达到很大的规模。 原有厂商可以接纳进入者,允许他在一个利基市场中经营。 原有厂商也可以采取阻止进入的行动,如削减价格起到威胁作用。 非合作和合作博弈 博弈方谈定能使他们设计联合策

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