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- 2019-05-25 发布于浙江
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第四章 视频处理技术 4.1视频概述 4.1.1视频的视觉原理 4.1.2模拟视频 4.1.3数字视频 视觉是人类感知外部世界最重要的途径之一,人类接受的所有信息中大约有70%来自视觉。 视觉接受的信息可分为两大类:静止的和运动的。相对静止的图形图像,视频所含的信息量更丰富、更直观、更生动。 在多媒体技术中,视频信息的获取和处理无疑占有举足轻重的地位,视频处理技术在目前和将来都是多媒体应用的一个核心技术。 4.1.1视频的视觉原理 视频与图像是两个既有联系又有区别的概念: 静止的图片称为图像,运动的图像称为视频。 二者的信源方式不同,图像的输入主要有扫描仪、数码相机等设备,而视频的输入只能是电视接收机、摄像机、录像机等可以输入连续图像信号的设备。 4.1.1视频的视觉原理 视频就其本质而言,就是其内容随时间变化的一组动态图像(每秒25或30帧),所以视频又被称为运动图像或活动图像。 视频信号具有内容随时间而变化和有与画面动作同步的声音(伴音)两大本质特征。 所谓视觉暂留,是指人体的视觉器官在看到的物象消失后,仍可暂时保留视觉的印象。 视觉印象在人的眼中大约可保持0.1s。如果两个视觉印象之间的时间间隔不超过0.1s,那么前一个视觉印象尚未消失,而后一个视觉印象已经产生,并与前一个视觉印象融合在一起,就形成视觉暂留现象。 动画和电影利用的正是人眼的这一视觉暂留特性。
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