计算机图形学-第九章..pptVIP

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  • 2019-05-22 发布于山东
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第九章 三维实体的表示 ? 造型技术概述 ? 实体的定义 9.1 造型技术概述 1、造型技术:计算机内对形状信息的描述方法简称为造型(Modeling)技术,造型技术主要有形状表达和形状操作两个部分组成。 (2)曲面造型技术(Surface Modeling) 用数学函数(如B样条、贝塞尔)描述曲线和曲面,并提供其修改、连接、求交和显示等操作 (3)非几何形体的造型技术 大多数自然物体,如山石、树木、花草、云、水波、火焰的非规则形体的表达与操作方法 9.3 实体的定义 1、定义: 具有一定的形状(非流体) 具有封闭的边界(表面) 内部连通(上图为非有效实体) 占据有限的空间(有限体积) 经过运算后,仍然是有效的物体 3、物体间的正则集合运算 物体间的并(U)、交( ) 、差(—)是造型系统中最基本的手段之一。 集合运算式构造复杂物体的有效方法 为什么需要正则集合运算 普通的集合运算会产生无效物体 9.4 实体造型技术(显示) 9.5 八叉树表示 空间分割表示常用方法: (1)空间位置枚举法 (2)单元分解表示法 (3)八叉树表示法 1、空间位置枚举法 (1)选择一个包含物体的立方体空间,将它均匀划分。其中△为小立方体的边长。 三维数组的大小取决于空间分辨(△)的大小和我们感兴趣的立方体的大小。 (2)、二维物体的四叉树表示: (3)、八叉树表示的

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