第二讲 对象指针以及静态类成员.pptVIP

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类和对象(二) ? 对象指针的一般概念 声明形式 类名 *对象指针名; 例 Point A(5,10); Piont *ptr; ptr=A; 通过指针访问对象成员 对象指针名-成员名 ptr-getx() 相当于 (*ptr).getx(); //Point.h #if !defined(_POINT_H) #define _POINT_H class Point { public: Point(); Point(int xx,int yy); ~Point(); void Move(int x,int y); int GetX() {return X;} int GetY() {return Y;} private: int X,Y; }; #endif //6-2.cpp #includeiostream using namespace std; #include Point.h Point::Point() { X=Y=0; coutDefault Constructor called.endl; } Point::Point(int xx,int yy) { X=xx; Y=yy; cout Constructor called.endl; } Point ::~Point() { coutDestructor called.endl; } void Point ::Move(int x,int y) { X=x; Y=y; } 对象指针应用举例 int main() { Point A(5,10); Point *ptr; ptr=A; int x; x=ptr-GetX(); coutxendl; return 0; } this指针 隐含于每一个类的成员函数中的特殊指针。 明确地指出了成员函数当前所操作的数据所属的对象。 当通过一个对象调用成员函数时,系统先将该对象的地址赋给this指针,然后调用成员函数,成员函数对对象的数据成员进行操作时,就隐含使用了this指针。 this指针 例如:Point类的构造函数体中的语句: X=xx; Y=yy; 相当于: this-X=xx; this-Y=yy; 6.4.1 静态数据成员 在一个类中,若将一个数据成员说明为static,这种成员称为静态数据成员。 与一般的数据成员不同,无论建立多少个类的对象,都只有一个静态数据的拷贝。从而实现了同一个类的不同对象之间的数据共享。 定义静态数据成员的格式如下: static 数据类型 数据成员名(放在data segment);直观表示如下图所示 6.4.2 静态成员函数 6.4.2 静态成员函数 定义静态成员函数的格式如下: static 返回类型 静态成员函数名(参数表); 与静态数据成员类似,调用公有静态成员函数的一般格式有如下几种: 类名::静态成员函数名(实参表) 对象. 静态成员函数名(实参表) 对象指针-静态成员函数名(实参表) 动态申请内存操作符 new new 类型名T(初值列表) 功能:在程序执行期间,申请用于存放T类型对象的内存空间,并依初值列表赋以初值。 结果值:成功:T类型的指针,指向新分配的内存。失败:0(NULL) 释放内存操作符delete delete 指针P 功能:释放指针P所指向的内存。P必须是new操作的返回值。 例6-16 动态创建对象举例 #includeiostream using namespace std; class Point { public: Point() { X=Y=0; coutDefault Constructor called.\n;} Point(int xx,int yy) { X=xx; Y=yy; cout Constructor called.\n; } ~Point() { coutDestructor called.\n; } int GetX() {return X;} int GetY() {return Y;} void Move(int x,int y) { X=x; Y=y; } private: int X,Y; }; int main() { c

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