3D_MAX创建三维几何图形03.pptVIP

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项目三 创建三维几何物体 任务一 创建玩偶造型 1 任务二 制作茶几 2 任务三 复制工具 3 任务四 对齐工具 4 任务五 三维网格捕捉 5 任务六 物体成组操作 6 项目实训 7 玩偶造型制作流程 任务一 创建玩偶造型 任务二 制作茶几 茶几造型效果 任务三 复制工具 克隆复制 镜像复制 阵列复制 在制作三维场景时,经常需要制作大量形态相同的物体,这时就可以通过复制功能来快速完成这项工作。在3ds Max 9中有【克隆】、【镜像】、【阵列】等多种常用的物体复制命令,熟练掌握这些功能将有效地提高工作效率。 任务四 对齐工具 镜像复制 阵列复制 在搭建许多精度要求较高的三维场景时,通常要求物体之间沿某一基准进行严格对齐,此时如果使用传统的移动工具将无法满足精度方面的要求。3ds Max提供了工具强大的对齐工具,可以沿任意轴向、任意边界进行多方位对齐。 任务五 三维网格捕捉 室内场景效果 【栅格和捕捉设置】 利用三维网格捕捉工具创建一个室内场景。 任务六 物体成组操作 成组操作示意图 【成组】命令可以将零散的物体集合成一个新的物体,对其进行修改加工以及动画制作。成组功能完成的并不是物体合并操作,而是将零部件捆绑在一起形成一个整体,所有零件都保留其独立的原始参数,在必要时可解开成组分别进行修改。 项目实训 制作钟表 要求:利用基本几何物体和旋转阵列功能做出钟表物体。 钟表的制作流程 项目实训 建筑物组合建模 要求: 利用基本几何体和复制功能制作高层建筑物。 高层建筑效果图

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