魔方层先法程.doc

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魔方层先法程

螀三阶魔方之层先法 袇 蒄你知道智力游戏界的三大不可思议吗?它指中国人发明的“华容道”, 法国人发明的“独立钻石”和匈牙利人发明的“魔方”。而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。魔方,也称鲁毕克方块。是匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克教授在1974年发明的。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁毕克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。 节三阶魔方的英文官方名字叫做Rubiks Cube,也就是用鲁比克教授的名字命名的,是目前最普遍的魔方种类。官方版本魔方边长为57毫米,三阶魔方的总变化数是43,252,003,274,489,856,000 蕿 羇三阶魔方由富于弹性的硬塑料制成的6面正方体。核心是一个轴,并由20个小正方体和六个固定不动的中心块组成。中心块只有一面颜色,背后连接着一个立体轴。角块8个,3面有色,他们始终在魔方的八个角上任意转动。棱块12个2面有色,并且始终只能在棱块的位置上行走。(如左图所示) 袅以上不单单是对魔方结构的介绍,更重要的是希望大家对三阶魔方运动规则的理解,它独特的结构就决定它的运动。这就如同圆球是滚动前进的,而正方体则是翻滚前进的。大家可以先自己转转看,比如有意识的移动某个块到你自定的目的地上。边看边思考“转到哪才有益于到达目的地呢”。这就好像下象棋一样,先思考这个棋是“走日”还是“飞田”,然后考虑从哪到哪可以把它移动到目标上,深思熟虑后,再动手;象棋可不允许悔棋,魔方也一样。不动脑就拧,碰上一个拧一个,那样就和你小时候没什么区别了…… 羃 薂以下我们将学到的还原方法,是目前比较流行的“层先法”(还有角先法和棱先法等)。它的拧法比较好控制,而且便于新手进阶,因为它与高级算法的主体思想非常接近。大家知道,学魔方肯定是有技巧的,而还原魔方最大的技巧就是“公式”,什么是公式的?当然不是数学上的什么xy%$@#!*(/+)=?总之乱七八糟……所谓魔方公式,其实就是一些为达到还原目的而研究出来的拧法;比如说:“魔方的右面顺时针旋转90度,然后左面逆时针拧90度,顶面拧180度。”我甚至可以说,这就是一个公式,只不过它在大多数情况下毫无意义罢了。 肇魔方公式基本都是用字母表示的,以下我把层先法中要学到的几个公式列举出来,大家现在不必理睬它,但学会以后,就可以直接从这儿复习了: 芅第一层角块: F D F RDR 莁第二层棱块: U R URUFU F UFU F U R UR 莀顶面十字: RUFU F R 肇顶面和还原侧面:RUR URU2 R L U LU L U2 L 蚆调整第三层角块:L FL B2 LF L B2 L2 膃 聿学习还原方法之前,我们先来Warm up!(学个单词,“我母阿婆”是热身地意思,呵,开个玩笑而已) 大家平时拧魔方是不是真的用“拧”的呢?其实那样拧魔方对今后的学习是不利的,大家有没见过高手还原魔方?在他们还原的过程中,你几乎看不到他们的手肘做大的动作,他们只使用手指和手腕,这样就大大提高了每个动作间衔接的速度。如果你并不想追求速度,用手指做公式依然很关键,适应使用灵活的手(指)法去使用公式,那么不但提高速度,而且也方便公式的强行记忆。手法对于魔方而言,就相当于《天下无贼》中刘德华的手艺,如果大家都只满足于做个配角,那么你也就是路边的一个小蟊贼了。 膇想学手法了吗?想学我也没法教啊……要能在这插视频就好了,大家还是自己到视频上去搜“魔方基本手法”吧。其实手法其实并不是那么奥意,就是用手指拨动魔方的顶面,用手腕转动魔方,然后把一些手上的动作连贯在一起。啊,要求有点高了。其实这些对初学者并不重要,如果听不懂或者没有专业魔方的话,就跳过这一步吧,虽然这确实是基础……如果真的很好奇,不如学会还原以后再来修炼。 螃 薁(第一步)在顶面做一个十字: 袈首先,你要明确目的。我们要在顶面拼成如图的一个蓝色的四指爪子。注意,棱块是有两个面的,所以它也具备有两种颜色。如图,我们要使它的两种颜色分别与和它同色的中心块对齐。 芆 芄举例来说:圈里的那个带蓝和红的棱块,它具备蓝色和红色两种颜色,我们不仅要把这个棱块——带有 蓝色的面 和 蓝色的中心块 对接上,而且,还要使它的另一种颜色——红色面,与 红色中心块 对上。 芃十字由4个棱块、5个不同颜色的中心块组成,我们需要做四次这种双向的对接就可以形成这么个爪子了。拼这一步,如同下象棋,只是棋子的运动规则确实很夸张、很抽象罢了,而且它还具备方向性(讲

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