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移动互联网新技术与架构设计
培训大纲
移动互联网发展趋势及相关技术
1
IOS、Android、WP技术详解及开发技巧和经验
2
App开发与传统C/S架构开发模式区别与转型
3
App开发完整流程(实战演示)
4
第一章
移动互联网发展趋势及相关技术
移动互联网的核心
智能终端(硬件)、信息服务(软件)、通信技术(媒介)三者的共同发展,构成了今天的移动互联网生态链。
1、09年1月工信部颁发3G牌照,3G下行带宽理论值7.2Mbps,13年12月颁发4G牌照,4G下行带宽理论值100-150Mbps。
2、07年6月iPhone问世、08年9月Android手机问世、10年iPad问世......。
3、AppStore、安卓市场、91市场、360市场......。
这三者是相互制约的,我们关注的是App软件方面。
移动互联网发展趋势及对传统行业的影响
生活娱乐
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QQ
米聊
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易信
移动互联网发展趋势及对传统行业的影响
视频网站做电视,传统电视面临死亡。
IT企业搞农业,传统农业获得新生。
互联网公司造汽车,传统汽车发展遇困。
网络公司做金融,传统银行纷纷危急。
移动视频崛起,电视台风光不再。
口碑效应有时候比广告还具渗透力。
移动互联网总结
1、移动互联网面对的是地球上可以最勤劳,也可以最懒惰的人类,它只是让我们明白了自己更想要什么,它是一种生活方式、是人类文明的延续。
2、移动互联网是一种面向用户的思维,它没有颠覆传统行业,它只是促使传统行业朝大多数用户期望的方向去发展。
3、移动互联网的下一个机会在中国,国人需求的多样性是其他国家无法比肩的,未来的物联网、大数据、人工智能都将成为未来发展趋势。
App开发所使用的技术
目前市场上可见的App开发技术都可归纳为以下三种:
1、Native App(原生应用):用移动终端操作系统语言所编写的应用程序。
2、Web App(网页应用):基于Web系统架构的应用程序。
3、Hybird App(混合应用):介于Native App和Web App两者之间特性的应用程序。
原生应用(Native App)介绍
原生应用使用手机操作系统支持的语言编写,如iPhone OS(IOS)系统使用Objective-C语言,Android使用Java语言,WP使用.net语言,该类App使用官方提供的SDK开发包。
优势:
1、能提供最佳的操作体验UI(用户界面User Interface)、UE(用户体验User Experience)、RS(Running Speed)。
2、节省流量
3、使用终端硬件特性
劣势:
实施成本高:
1、跨平台开发成本
2、多版本维护成本
3、人力成本
Web应用(Web App)介绍
Web应用通常是使用HTML5语言开发的,它实际是一种假的App,Web应用与传统Web网站最大区别就是它是以模仿Native App的UI、UE以适应用户在智能终端上的操作习惯。
它的形成和发展正是弥补了Native App的一些不足,因此它的优劣势基本与Native App相反:
1、开发成本低。
2、耗费流量。
3、相对操作体验差。
4、无法使用终端特性。
混合应用(Hybird App)介绍
混合应用是综合了前两者特性的技术方式,它的出现弥补了Native App不能跨平台和Web App无法使用终端特性的劣势。
有时甚至能让用户无法感知这是基于混合模式的应用。
它并没有衍生出新的语言,因此仍然基于原生语言和HTML5进行开发。
基于混合应用设计思想的框架诸如:Adobe的PhoneGap、IBM的Worklight、国内的AppCan等,它们的核心是跨平台开发、通过js调用终端特性、丰富的插件、开发工具。
它是一种过渡技术,在HTML5还不能直接使用终端特性之前,它仍是一种解决方案。
综合对比
Native App
Web App
Hybird App
操作体验
最佳
一般
较好
开发/维护难度
难
简单
简单
实施成本
高
低
中
跨平台
不支持
支持
支持
终端特性
支持
不支持
支持
安装
需要
不需要
需要
适用场景
互联网应用、针对终端用户的、对操作体验要求较高的(如工具、游戏等):使用原生应用开发可获得最佳效果。
对跨平台性要求较高的企业内部信息展示类应用,如新闻、公告等,不需要安装或可外挂到其他平台:使用网页App。
要求跨平台且可使用终端特性的场合,可快速根据需求做出响应的,应用在企业内部,如移动办公、数据采
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