FlashCS3中文版实例教程 第10章 动作脚本的应用.pptVIP

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  • 2019-05-26 发布于江西
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FlashCS3中文版实例教程 第10章 动作脚本的应用.ppt

本章简介: 在Flash CS3中,如果要实现一些复杂多变的动画效果就要涉及动作脚本,可以通过输入不同的动作脚本来实现高难度的动画效果。本章将介绍动作脚本的基本术语和使用方法。读者通过学习要了解并掌握应用不同的动作脚本来实现千变万化的动画效果。 * 第10章 动作脚本的应用 课堂学习目标 动作面板的使用 动作脚本的使用 10.1 动作面板与动作脚本的使用 课堂案例——制作音乐课件 动作脚本中的术语 动作面板的使用 数据类型 语法规则 变量 函数 表达式和运算符 课堂案例——随系统时间走的表 使用任意变形工具改变图片的大小,使用动作面板设置脚本语言。    效果图 10.1.1 课堂案例——制作音乐课件 Flash CS3既可以制作出生动的矢量动画,又可以利用脚本编写语言对动画进行编程,从而实现多种特殊效果。Flash CS3使用了动作脚本3.0,其功能性更为强大,而且还可以延用以前版本的1.0或2.0动作脚本。脚本可以由单一的动作组成,如设置动画播放、停止的语言,也可以由复杂的动作组成,如设置先计算条件再执行动作。 10.1.2 动作脚本中的术语 在动作面板中既可以选择ActionScript3.0的脚本语言,也可以应用A

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