把握年龄特征开展混龄教育的半日活动.PDFVIP

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  • 2019-07-06 发布于天津
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把握年龄特征开展混龄教育的半日活动.PDF

把握年龄特征,开展混龄教育的半日活动 ——参加 “中青年及骨干教师半日活动”评优感悟 上海闵行区依霖幼儿园 杨兰兰 我们幼儿园提出的“家庭式”混龄模式是以 “老大老二老三”即大班中班和小班,一家三口的小 家庭组合方式在同一空间,三个不同年段幼儿共同学习、生活、游戏、运动的常态化班级模式。 一、混龄游戏实施的思考 (一)混龄游戏的设计 首先,我们在低结构游戏中,环境创设与材料投放都源自孩子,在幼儿已有感知经验的基础上, 通过游戏情境、游戏材料的操作,丰富、拓展幼儿的生活经验,促进其发展。 “混龄班”大小孩子在一起原本就构成了“小人社会”的游戏环境,提供怎样的游戏环境才能适 合“小人社会”孩子在一起游戏?大小孩子在一起游戏,虽然他们的知识经验不同,但有一点是相同 的,那就是在游戏中他们都借助一定知识经验,各种操作物品,通过身体运动和心智活动,反映并探 索周围世界的活动。 相对而言,年龄小的孩子,如我们的小老三,对游戏对象的具体性要求特别强烈,所以,我 考虑设置了最接近他们的生活范围,以及该范围内典型经验的角色游戏主题,如:“家庭主题”、“建 筑工地主题”等,“照顾娃娃和烧饭”是家庭主题中的典型经验,“造房子”是建筑工地主题中的典 型经验……而我们的大孩子(老大)则已经开始运用自己的已有的知识经验进行游戏,如:垃圾分类, 利用平时收集的垃圾,设置几个不同类别的垃圾箱,进行分门别类。遇到不知道的,可以和小伙伴一 起讨论,也可以自助查询垃圾分类书籍。 遵循“预设与生成共存”的原则,遵循“小人社会”中,成员在游戏中有着强大的自我学习、 自我调整本能的规律,我将“旧蜡笔属于哪种垃圾?”这个难题抛给了有一定生活经验以及能力 较高的中大班孩子 (老大、老二),请他们共同讨论“你认为它是什么垃圾?为什么?”鼓励孩 子发表自己的见解,及时采纳他们可行的意见。在大家讨论的基础上,从而引导“小人社会”家庭成 员主动、自愿、愉快、自由地参与到各游戏环境中。 混龄游戏中的孩子互相影响,融会贯通。如大年龄孩子在讨论“变废为宝”主题游戏时,创 意坊就自然演变成了废旧创意室;建筑工地变成了“鞋盒大世界”。就像当天游戏活动时,我们的老 大利用实物来进行垃圾分类游戏,老二老三就在旁边观看,看了一会,小老三也开始提出“哥哥,我 也试一下,可以吗?”于是哥哥就用自己之前游戏中学会的分类方法手把手教给这位弟弟。就是这样, 老大老二老三在一起游戏,我永远猜不到下一次游戏时,他们会给我带来怎样的惊喜。 1 / 4 (二)混龄游戏中的观察要点 1、小年龄幼儿 游戏中,老师对小年龄幼儿观察的重点是:和哥哥姐姐一起游戏的意愿,游戏过程中的情绪,投 入程度。所以在游戏评价时的提问也是“今天玩了什么?和谁一起玩的?玩得开心吗?”这一类的问 题。 2、大年龄幼儿 1)幼儿能有序自主地商讨游戏内容并开展游戏。 2)幼儿在游戏中遇到问题时与同伴商量或独立解决的情况。如当天活动中,两名老大各自想搭建 一个大型作品,可是又碍于场地不够,于是两人各自分享了自己想搭建的内容,最终两人一起讨论是 否划分场地或者建成叠加别墅等方案,最终商量出一个大家都满意的结果,合作搭建完成一个游乐场。 在后来的经验介绍环节,我们才得知,他们不仅有合作的经验,同时在此次合作中还共同设计并分工 完成了这个游乐场的电梯、游泳池、游戏房等等。 3)幼儿能创造性地使用材料,角色之间有交往,产生社会性行为。 4)老大老二老三之间的互动,老三有问题是否能找哥哥姐姐寻求帮助?老大是否能主动帮助弟 弟妹妹。 二、混龄学习活动的思考 (一)从儿童指南目标出发,立足儿童对科学探索的认知 首先本次学习活动的预设选择来源于幼儿现实生活中对“雾”的兴趣萌生的问题,是班级里老大 老二老三都十分感兴趣的内容。在《3-6 岁儿童学习与发展指南》中,关于大班科学学习目标中指出 “能用适当的方法表达、交流探索的过程和结果。”讨论、记录、交流都是表达形式。为帮助老大达成 这一目标,教学过程中采用以提问题的教学方法,激发幼儿已有经验和想探索的欲望,达到有兴趣主 动探索、发现、讨论伙伴之间相互学习的教学目的。同时对于小年龄的孩子,我们的目标是激发幼儿 探索玻璃起雾的兴趣。活动过程

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