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第1节 电子商务核心实现技术(不使用)新
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第3章 电子商务核心实现技术 章
第3章 电子商务核心实现技术 章
3.1 3.2 3.3 3.4 网络计算框架 电子数据交换(EDI) 电子数据交换(EDI)技
术 数据交换 代理技术 XML技术 XML技术
第3章 电子商务核心实现技术 章
3.1网络计算框架 3.1网络计算框架
3.1.1 从C/S架构到 架构到B/W/D 架构到 3.1.2 组件技术 组件技术 3.1.3 We
b应用编程基础 应用编程基础 3.1.4 应用服务器
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第3章 电子商务核心实现技术 章
3.1.1 从C/S架构到 架构到B/W/D 架构到
1.两层C/S计算模式 1.两层C/S计算模式 两层C/S
主机系统或单层结构 数据访问、 数据访问、表示和业务逻辑在一个应用中 功
能紧紧耦合在一起 代码复用、代码可维护性、和代码的修改十分困难。 代码复用、
代码可维护性、和代码的修改十分困难。 不是分布式的,不具有可伸缩性。 不是分
布式的,不具有可伸缩性。
第3章 电子商务核心实现技术 章
3.1.1 从C/S架构到 架构到B/W/D 架构到
胖客户端: 胖客户端: 表示逻辑 业务逻辑 业务数据模型 通讯 Fat client
Fat client
传统的客户/服务器:“胖”客户端 / 任何一点更新要对每一客户端进行部署
数据模型“紧耦合”在每一客户端 数据模型“紧耦合”
–数据库结构改变将导致全体客户端改变 数据库结构改变将导致全体客户端改
变
原始数据通过网络传递: 原始数据通过网络传递:加重网络负担
第3章 电子商务核心实现技术 章
3.1.1 从C/S架构到 架构到B/W/D 架构到 2.三层 三层B/S计算模式(B/W/D) 计
算模式( 三层 计算模式
CGI Application 互联网
Html Web Server
“瘦”客户端/“胖”服务器:Web服务器与CGI WWW浏览方式所带来的: 浏览方
式所带来的: 浏览方式所带来的
式向服务器端的集中转化 计算方式向服务器端的集中转化
电子商务网站需要三层计算模式
第3章 电子商务核心实现技术 章
三层分布式对象架构 客户端:业务数据模型与 分开 分开, 客户端:业务数据
模型与UI分开,更“瘦” 业务逻辑在中间层,成为“对象服务” 业务逻辑在中间层
,成为“对象服务”。 中间层可以处理多客户端,通过连接池,多线程, 中间层可
以处理多客户端,通过连接池,多线程, 对象一致性处理 编程困难
3.面向对象的多层客户 服务器计算模型 面向对象的多层客户/服务器计算模型
面向对象的多层客户
其一: 其一:关于分布式计算 对象化的RPC(Remote Procedure Call) ( 对
象化的 对象之间的互操作性 信息的传递
3.1.1 从C/S架构到 架构到B/W/D 架构到
第3章 电子商务核心实现技术 章
分布式计算的远程方法调用实现不简单,需考虑下列因素: 分布式计算的远程
方法调用实现不简单,需考虑下列因素: 1. 在不同机器间通过网络传递变量(包括
在不同机器间通过网络传递变量(包括Java基本类型和对 基本类型和对 ),如目标
page 1
机器表示数据的方式和原机器不同该怎么办 如目标机器表示数据的方式和原机器不同
该怎么办? 象),如目标机器表示数据的方式和原机器不同该怎么办?例如 二进制
库不同。 二进制库不同。 2. 变量传递方法,变量有两种传递方法:pass-by-value
和 变量传递方法,变量有两种传递方法: 和 pass-by-reference。 。 3.网络和机
器的不稳定,需要有一种机制保证一个JVM崩溃之 网络和机器的不稳定,需要有一种
机制保证一个 网络和机器的不稳定 崩溃之 后,不会影响系统的正常运作。 不会影
响系统的正常运作。
3.1.1 从C/S架构到 架构到B/W/D 架构到
3.面向对象的多层客户 服务器计算模型 面向对象的多层客户/服务器计算模型
面向对象的多层客户
在此方面的解决方案: 在此方面的解
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