大班数学数字迷宫教案.docxVIP

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大班数学数字迷宫教案 【篇一:大班数学活动 闯迷宫】 常州市圩塘中心幼儿园教研课评析表 时间: 设计人:张建琴执教者:张建琴 【篇二:幼儿园中班数学:喜羊羊与灰太狼之迷宫树林】 中班数学:喜羊羊与灰太狼之迷宫树林(视频) (本课程为优质课,有配套视频,完整教案。)活动目标 1、 尝试运用“目测数群,接着数”的方法进行数数,并比较两组物体的多少。 2、 积极参与数活动,愿意与同伴分享数数经验。 活动准备 ppt课件、幼儿操作材料、迷宫树林、五角星等。 活动过程 一、懒羊羊vs暖羊羊——探索发现新的数数方法 1、鼓励幼儿看清楚,数正确,并比较多少。 ●重点关注:幼儿是否能尝试不同的数数方法。 2、观察并理解懒羊羊的数数方法,鼓励幼儿表述这种方法。 3、数一数暖羊羊种的树。 过渡语:发现了吗?这是一种新的数数方法,愿意试试用这种方法去数一数其它羊羊种的小树和小花吗?比一比谁种得多,谁种得少。 二、喜羊羊vs沸羊羊、美羊羊vs村长——借助圈一圈、点一点,用目测数群,接着数的方法进行比多少。 1、鼓励幼儿观察画面,尝试圈出一部分,接着数完全部。(个别幼儿操作) 2、幼儿操作,教师巡回观察,了解幼儿的数数方法。 3、分享并验证。 小结语:刚才我们用了先圈出一部分,再接着这个数字一棵一棵数完全部,你们真厉害,学会了一种新的数数方法,为自己鼓鼓掌。 三、为迷宫树林贴标记——积极参与活动,运用目测数群,接着数数的方法比较多少。 1、村长觉得我们都非常厉害,想让我们帮个忙,你们愿意吗?(交代任务) 2、幼儿自由操作,数一数、贴标签。 ●重点关注:了解幼儿数数的方法,能否根据树的排列方式及不同特征进行目测一部分并接着数。 3、交流验证,明确树林迷宫的安全路线。 四、游戏——穿越迷宫树林 【篇三:填数游戏教学设计】 北师大2012版数学《填数游戏》教学设计 宁强南街小学 张晓霞 一、教材依据 《填数游戏》是北师大版一年级下册数学第五章“加与减(二)”第八节“数学好玩”中的第二个内容。 二、设计思路 指导思想: 让学生学会运用所学的知识和方法解决问题,感受数学在日常生活中的作用;获得一些初步的数学活动经验,发展解决问题和运用数学进行思考的能力;在与同伴合作和交流的过程中,发展数学学习的兴趣和自信心。 教材理念: 本套教材编写的一个基本目的就是用教材提供一个学习的样例,使我们的老师能在改变自己教学方式的过程中,进一步改善学生的学习方式,使学生形成自主探索、合作交流、猜测验证这样一种学习方式。 教材分析: 本册教材在第五单元之后安排了一个大的实践活动——“填数游戏”,旨在训练孩子的逻辑思维能力和观察能力。本课是根据数独游戏改编的填数游戏,“数独”的意思的“单独的数字”或“只出现一次的数字”。本节课从与数学相关的游戏中领略其中的奥妙,同时学习在做这些游戏的过程中能独立思考,举一反三,感受数学的乐趣,并通过数学游戏渗透数学文化。 学情分析: 在大班额条件下,学生存在着很多问题。主要原因是学生自主探究问题的能力弱,缺乏分析问题、解决问题及灵活运用知识的能力。有的学生缺乏良好的学习习惯、审题能力及认真听题的习惯。学习数学的最好办法是做数学,玩数学游戏,重在参与,尤其重在操作。在参与和操作的过程中,才能领会到它的意义。 三、教学目标: 知识与技能:通过填数游戏积累推理的经验,初步提高学生的分析推理能力。 过程与方法:在探索、尝试、交流等活动中,体会填数游戏的乐趣,激发学习兴趣。 经历填数游戏活动,初步提高学生分析推理能力以及认真检查的习惯,感受数学知识在生活中的应用。 五、教学难点 培养学生喜爱数学的情感,以及学好数学的信心。 六、教学准备:课件 七、教学过程 一、 创设情境,谈话导入。 同学们,你们知道动物学校的小动物们最近在玩什么游戏吗?他们在玩一种填数游戏,你们想不想一起去玩玩?火帽子大公鸡说:要想和我们一起游戏可没那么容易,你们必须要经过一次智慧大闯关!同学们有信心闯过去吗? 二、合作探究,攻克难关。 (一)第一关:合作闯关 火帽子大公鸡:第一关先由我来考考你们。 1、出示下图: 2、出示游戏规则,学生阅读并了解游戏规则。 (1)每个空格只能填1,2,3中的一个数。 (2)每一横行、每一竖行的数字不能重复。 3、引导学生理解游戏规则。 (1)师:你能看懂游戏规则吗?你是怎样理解的?你想提醒同学填数时要注意些什么? 学生(可能答):同一行不能出现相同的数字;只能填1、2、3,不能填其他的数字。 (2)如果让你来玩这个游戏,你想先填哪一个空格,为什么?还可以先填哪一个空格?先试填。 4、指名在黑板演示: (1)引导学生说出:你观察的是哪一横行或者是哪一竖行;为什么要先填

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