《多媒体技术应用》模块教法研讨及交流.pptVIP

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  • 2019-06-02 发布于广东
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《多媒体技术应用》模块教法研讨及交流.ppt

教法建议 2、一个展示类的Flash作品,我认为应该包括开场动画、控制播放的按钮及具体的每一栏目。 利用多场景来制作,减低帧的长度,会使学生更容易理解动画的结构。 经典的比喻:场景即舞台,元件即演员。 反思及总结 矛盾之一:从模仿到创新 使用模板,可能会造成作品的千篇一律。 建议:基础较差的学生,能用模板做出成品即可,学有余力的学生,应鼓励其创新。 创新来自哪里? 大胆的配色,版式的重新搭配 用拟人、夸张、对比等手法呈现 矛盾之二:小组真的合作了吗? 大部分学校在制作多媒体作品时,采用了小组合作的形式。 但在实际教学过程中,我们往往发现,小组中,一般做的,也就一两位同学,其余成员,最多是收集素材,或者做文字录入等。 致谢 用其中一位参与调查的教师的话:“大家同舟共济,分享自己在各章教学的思路,做法,素材,互通有无,重复的劳动尽量减少,把精力留在创新研究” 感谢中心组的全体老师,本次发言是大家的智慧结晶。 跨越障碍 总有明媚 的晴空! 请各位老师批评指正,谢谢! * * 可否改成一个人在下面,上边是说话的气泡那种样子。 * * 此处展开:1、为何选择人文广州,2、人文广州还是很大的题目,如何找到切入点? 可否加一页,说明一下选择“人文广州”主题的原因 * 此处配展示——波罗诞庙会的视频,经加工后的样子。 * 此处配展示——校庆明信片,个性台历及创作海报的学案等 * 这里最好应整

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