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- 2019-05-31 发布于山东
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第一章 虚拟现实技术概论 1.1 虚拟现实技术概述 1.1.1 虚拟现实技术的定义 关于虚拟现实技术的定义,目前尚无统一的标准,有多种不同的定义,主要分为有狭义和广义两种: 所谓狭义的定义,认为虚拟现实技术就是一种先进的人机交互方式。 所谓广义的定义,即为对虚拟想象(三维可视化的)或真实的、多感官的三维虚拟世界的模拟。 1、人机接口形式的改进 在虚拟现实系统中,用户可以利用自己的视觉、听觉、力觉、嗅觉等来感知环境 2、人机交互内容的改进 虚拟现实系统中,由计算机提供的不仅是“数据、信息”,而且还包括多种媒体信息的“环境”,以环境作为计算机处理的对象和人机交互的内容 3、人机接口效果的改进 在虚拟现实系统中,用户通过基于自然的特殊设备进行交互,得到逼真的视觉、听觉、触觉、嗅觉等感知效果,使人产生身临其境的感觉 1.1.2 虚拟现实技术的发展历程 1.虚拟现实技术的探索阶段 2.虚拟现实技术系统化阶段 3.虚拟现实技术高速发展的阶段 1.1.3虚拟现实系统的组成 1、计算机 在虚拟现实系统中,计算机是系统的心脏,被称之为虚拟世界的发动机。 2、输入与输出设备 常用的设备有用于手势输入的数据手套、用于语音交互的三维声音系统、用于立体视觉输出的头盔式显示器等。 3、虚拟现实系统的应用软件 在虚拟现实系统中,应用软件完成的功能有:虚拟世界中物体
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