Maya-2011新功能.docVIP

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  • 2019-06-01 发布于浙江
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Maya 2011新功能 本文像飞特的朋友们介绍Maya 2011新功能,Autodesk Maya 2011是第一个过度到基于Qt的用户界面系统的发布版本,这次更新对模型、动画绑定、流体制作、nCloth、nParticles以及渲染等方面做出新的改良,在功能、操作及界面上都有所增进。通过评测,可以让用户更加直观地体验到Maya 2011新版本各种新功能的强大之处。Autodesk发布了旗下多款2011产品,针对建筑、动画、影视特效及其他娱乐业进行了软件的更新,其中包括Maya2011、3dsMax2011、SoftImageXSI等。 FEVTE编注:更多MAYA教程讨论交流和MAYA作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址: /forum-54-1.html Autodesk?Maya?2011中进行了各种功能、操作及界面上的更新,个人感觉其中最大的革新在于界面的Qt编写化,好处就是和Houdini之类的高端软件更加相似了,也易于C++和使用Python的朋友写界面。从预告片看到Qt Designer与maya2011的图形接口做得非常棒! Maya2011还包括PyMEL的加入和Python功能的增强(目前Python版本已经更新到2.6.4,以前用2.5.1写接口的朋友要注意更换接口了,个人比较推荐ActivePython和Python编写环境),加入了一些新的Pyth

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