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信息技术与英语学科整合教学案例
案例片段描述:
片段一: 在呈现本课重点句型 “Where is ??”其回答及
“ It ’ s in / on / under 时,我?”利用多媒体课件,将此句型形象深动地展现给学生:
Boys and girls, look at the screen,what is it?
It ’ s a pencil.
Where is my pencil?
Help to answer: It ’ s in the desk.
课件变化铅笔的位置,教师继续呈现本课重点:
T:Look, where is my pencil now?
Help to answer: It ’ s on the desk.
It ’ s under the desk.
片段二: 在操练和巩固环节,我设计了一个 “捉迷藏 ”的游戏。
课件播放动画,本册书中的小松鼠 Zip 是本段对话的中心人物。它不断地变换在森林里的位置,然后同学们和它一起捉迷藏,猜猜它在哪里。
(
课件 ) Zip: Hello, boys and girls, I ’ m Zip. Can you guessre wheIam?
了起来。这时学生们开始猜测 Zip 的位置:
之后,画面变化,
Zip
藏
S1 : It ’ s under the tree.
S2: It ’ s in the house.
S3: It ’ s on the chair.
?
学生们争先恐后地猜着 Zip 的位置,而且都能运用英语的方位词来表达。
课后反思:
在“片段一 ”中,教授英语方位词的表达比较困难,学生空间概念不强,如果没表达清楚,学生很容易混淆。此时,运用事先设计好的多媒体课件,呈现本课新知,学生很感兴趣,注意力很快就集中。根据画
面的变化,学生很快理解了英语方位词的用法,轻松掌握了本课重点句型。
在“片段二 ”中,这是本课的操练和巩固环节。如果进行单一的师生操练或生生操练,学生已经提不起
兴趣了。于是,此时我安排了一个表面是游戏,其实是一个操练和巩固的环节。游戏中的小动物是学生们
感兴趣的小松鼠 Zip, 它在课件的动画中和同学们打招呼,而且还不断变化自己的位置,让学生们来猜一猜
它藏在哪里,并用英语表达出来。学生们看得不亦乐乎,说的也不亦乐乎,在欢快和轻松的气氛中又一次
的操练和巩固了本课句型,使学生的口语能力和水平在无形中也得到了锻炼和提高,也使本堂课达到了一
个小高潮。这样集动、静、音、像、形于一体的多媒体教学进行听说训练,能全方位地刺激学生的感官,
通过文字、图像、声音信号将语言与实践相互融合起来,突破了传统的教学局限,使学生在设定的情境中
获取了知识,收到了良好的教学效果。
信息技术以空前的速度迅猛发展,校园网的建立,互联网的连接,为教学提供了信息密集、形式多样、海量开放的资源库。教师可根据教学的内容在课前将所需资源整理成文件夹,或内部网站,也可在虚拟光驱上设置各种书面及听力自测题、语音、语法、阅读文章等辅导材料,让学生根据各自的需要有针对性的咨询选择有关信息。教师还可根据教学的实际情况,向学生提供一些教育网址,引导学生从网络资源库中收集信息和分析信息,成为主动学习的参与者,从信息中获取了分析问题和解决问题的方法,有力地
提高了学生的英语水平。把信息技术作为英语课程整合的交流工具
把信息技术作为英语课堂整合的辅助工具
众所周知,每个人的个性和智能是有一定差异的,对事物的认识和处理方法有着不同的见解。只有因材施教,才能真正实现面向全体学生,促进学生全面发展和个性充分发展。教师要根据每个学生的个性和智能特点,确定不同的学习内容和学习目标,因材施教,分类指导。在这个过程中,教师可设置一些训练、对话、游戏、测试等教学软件,引导学生进行人机互动,发现问题,及时指导,学生在解答中得到了
辅导和帮助,部分学生实现了个别辅导及个别化学习的目标。这样做,克服了过去那种 “教师满堂灌、学生跟着转 ”的弊病,学生主动参与学习的积极性越来越高 ,逐步成为学习的主人 ,大面积提高了教育教学质量。
把信息技术作为英语课程整合的探究工具
探究是指探索研究,即努力寻找答案、解决问题。英语教学中要涉及到语言的自身规律和外国的社
会环境、风俗习惯、民族心理、历史文化等,这些东西对学生来说是陌生的、难以理解的。教师可根据英
语课程的教学内容,利用 “加工工具 ”将所呈现的学习内容进行收集、加工、分析、处理,整理成多媒体、
超文本的学习资源,为学生创设一种直观形象、生动有趣、便于理解记忆的语言环境和语言交际情景的场
面。在学生学习语言交际词语时,教师向学生提供交际活动的文化背景,把语言和形象联系起来,通
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