《DSP原理及应用(修订版)》邹彦主编课后答案(个人终极修订版).docVIP

《DSP原理及应用(修订版)》邹彦主编课后答案(个人终极修订版).doc

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第一章 1、数字信号处理实现方法一般有几种?答:课本P2(2.数字信号处理实现) 2、简要地叙述DSP芯片的发展概况。答:课本P2(1.2.1 DSP芯片的发展概况) 3、可编程DSP芯片有哪些特点?答:课本P3(1.2.2 DSP芯片的特点) 4、什么是哈佛结构和冯诺依曼结构?他们有什么区别?答:课本P3-P4(1.采用哈佛结构) 5、什么是流水线技术?答:课本P5(3.采用流水线技术) 6、什么是定点DSP芯片和浮点DSP芯片?它们各有什么优缺点? 答:定点DSP芯片按照定点的数据格式进行工作,其数据长度通常为16位、24位、32位。 定点DSP的特点:体积小、成本低、功耗小、对存储器的要求不高;但数值表示范围较窄,必须使用定点定标的方法,并要防止结果的溢出。 浮点DSP芯片按照浮点的数据格式进行工作,其数据长度通常为32位、40位。 由于浮点数的数据表示动态范围宽,运算中不必顾及小数点的位置,因此开发较容易。但它的硬件结构相对复杂、功耗较大,且比定点DSP芯片的价格高。通常,浮点DSP芯片使用在对数据动态范围和精度要求较高的系统中。 7、DSP技术发展趋势主要体现在哪些方面?答:课本P9(3.DSP发展技术趋势) 8、简述DSP系统的构成和工作过程。答:课本P10(1.3.1DSP系统的构成) 9、简述DSP系统的设计步骤。答:课本P12(1.3.3DSP系统的设计过程) 10、DSP系统有哪些特点?答:课本P11(1.3.2DSP系统的特点) 11、在进行DSP系统设计时,应如何选择合理的DSP芯片?答:课本P13(1.3.4DSP芯片的选择) 12、TMS320VC5416-160的指令周期是多少毫秒?它的运算速度是多少MIPS? 解:f=160MHz,所以T=1/160M=6.25ns=0s;运算速度=160MIPS 第二章 1、TMS320C54x芯片的基本结构都包括哪些部分?答:课本P17(各个部分功能如下) 2、TMS320C54x芯片的CPU主要由几部分组成?答:课本P18(1.CPU) 3、处理器工作方式状态寄存器PMST中的MP/MC、OVLY和DROM3个状态位对’C54x的存储空间结构有何影响?答:课本P34(PMST寄存器各状态位的功能表) 4、TMS320C54x芯片的内外设主要包括哪些电路?答:课本P40(’C54x的片内外设电路) 5、TMS320C54x芯片的流水线操作共有多少个操作阶段?每个操作阶段执行什么任务?完成一条指令都需要哪些操作周期?答:课本P45(1.流水线操作的概念) 6、TMS320C54x芯片的流水线冲突是怎样产生的?有哪些方法可以避免流水线冲突? 答:由于CPU的资源有限,当多于一个流水线上的指令同时访问同一资源时,可能产生时序冲突。解决的办法:① 由CPU通过延时自动解决;② 通过程序解决,如重新安排指令或插入空操作指令。 7、TMS320C54x芯片的串行口有哪几种类型?答:课本P42(TMS320C54x芯片的串行口) 8、TMS320VC5402 共有多少可屏蔽中断?它们分别是什么?NMI和RS属于哪一类中断源?答:课本P56(对VC5402来说,这13个中断的硬件名称为...... RS 和NMI属于外部硬件中断。) 9、试分析下列程序的流水线冲突,画出流水线操作图。如何解决流水线冲突?(解题时参考课本P52【例2.7.2】) STLM A,AR0 STM #10,AR1 LD *AR1,B 解:流水线图如下图: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 预取指 取指 译码 寻址 读数 执行 STLM A,AR0 写AR1 预取指 取指 译码 寻址 读数 执行 STM #10,AR1 (1st Word) 写AR2 写AR2 预取指 取指 译码 寻址 读数 执行 STM #10,AR1 (2nd Word) 预取指 取指 译码 寻址 读数 执行 LD *AR1,B 读AR2 解决流水线冲突:最后一条指令(LD *AR1,B)将会产生流水线冲突,在它前面加入一条NOP指令可以解决流水线冲突。 10、试根据等待周期表,确定下列程序段需要插入几个NOP指令。(流水线等待周期表P53) ①LD @GAIN, T STM #input,AR1 MPY *AR1+,A 解:本段程序不需要插入NOP指令(查等待周期表,对于T字段,后面的存储指令需要加入一个等待周期,由于STM是一条双字指令,隐含1个等待周期,所以不用再插入等待周期) ②STLM B,AR2 STM #input ,AR3 MPY *AR2+,*AR3+,A 解:本段程序需要在MPY *AR2+,*AR3+,A语句前插入1条NOP指令(在等待周期表,AR2后

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