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目录
TOC \o 1-3 \h \z
21692 一. 目的和意义 1
29987 二.项目分析 1
三.项目成员
四.工作需求
五.业务处理流程图
32385 六. 面向对象设计内容 2
4812 6.1 抽象工厂模式 2
26074 6.2 建造者模式 3
27331 6.3工厂方法模式 4
13453 6.4迭代器模式 5
18409 七. 结论 7
24593 致谢 8
汽车业务管理系统开发计划书
一.目的与背景
本文档用于定义《汽车业务管理系统》开发目的,业务背景,功能需求,业务流程,运作环境和需求,定义开发阶段以及计划开发实施方案。《汽车业务管理系统》开发是基于《商帅汽车业务管理系统》业务需求,将原软件的客户端/服务器运行模式重新开发为浏览器/服务器运行模式,并支持在公共互联网运行而设计,旨在提高系统运算效率,增强业务处理功能以及数据管理与安全。
项目范围
《汽车业务管理系统》适用于管理企业汽车销售,汽车装饰装潢,汽车保养维修,客户关系。具备完整的整车/零件材料流向管理,库存管理,工作单委派,现金帐务流向管理功能,各个业务功能处理模块的运行均基于财务现金流程管理之中。按业务功能分为以下几个部分:
进销业务:零配件采购与销售管理,库存管理
维修业务:工作单委派,领料及进度管理,结算管理
装饰业务:工作单委派,领料及进度管理,结算管理
汽车贸易:汽车进货入库,销售及合同管理
帐务管理:财务应收应付帐款管理
客户会员:客户/会员档案管理,积分制度,客户回访
车辆管理:车辆档案管理,保养记录,保险档案管理,外勤救援
员工管理:企业内部员工考勤,工资管理
项目成员
功能需求
进销业务:
零配件采购:包含报价管理,采购订单管理,收货,退货,应付款管理
零配件销售:包含价格管理,销售订单,出库,退货,应收款管理
库存管理:包含移库,出入库,盘点,报废管理
维修保养:
维修保养登记,产生委托修理单
项目派工单管理
维修领料管理
车位进度管理
维修结算,收款
装饰业务:
装饰项目登记
项目派工单管理
装饰领料管理
车位进度管理
装饰结算,收款
汽车贸易:
汽车进货,入库
合同管理
销售及帐务管理
帐务管理:
供应商应付款
客户应收款
其它费用
现金银行管理
客户会员:
客户/会员档案管理
积分制度
客户回访
车辆管理:
车辆档案管理
保养记录
保险档案管理
外勤救援
员工管理:
企业内部员工考勤
工资管理
业务处理流程图
采购业务流程
销售业务流程
库存业务流程
帐务处理流程
维修流程处理
装饰处理流程
项目支持需求
运行环境:
服务器端:
操作系统:Windows Server 2003/2008
WWW服务:IIS6.0+.net Framework 3.5
Internet:公网域名,固定IP地址,防火墙
客户端:
操作系统:Windows XP, Windows Vista, Windows7
浏览器:IE6.0 及以上版本
数据库:
MS SQL Server 2005/2008,可使用 Express版本
开发工具:
MS Visual Studio 2008 + MS SQL Server2008
使用语言:C#
六. 面向对象设计内容
(1)?抽象工厂模式
????? 在汽车业务中提供了多种服务类型,不同的服务类型提供了不同的账户、不同的产品等,因此可以使用抽象工厂模式进行设计,类图如图1所示:
图1?抽象工厂模式实例类图
???????在图1中,顾客充当抽象工厂,其子类订单明细等充当具体工厂,可以创建具体的账户、产品等产品对象,如果需要增加新场景,只需增加新的具体场景工厂类即可。
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????? (2)?建造者模式
????? 在汽车业务中每一个客户都需要提供一个完整的账户注册,包括客户资料等,可以使用建造者模式来创建一个完整的账户,类图如图2所示:
图2?建造者模式实例类图
????? 在图2中,公司充当指挥者角色,账户是抽象建造者,其子类账户A和账户B是具体建造者,用于创建不同的游戏角色,客户是所创建的完整产品,即完整的帐号,它包含客户资料等组成部分。
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????? (3)?工厂方法模式
????? 在业务管理中,洗车、美容、修理等不同服务的人员、消费和地点都不相同,客户可以使用不同的服务,无需对现有系统做太多修改,可使用工厂方法模式来设计服务系统,类图如图3所示:
图3?工厂方法模式实例类图
???????在图3中,WeaponFactory接口表示抽象武器工厂,其子类AK47GunFactory生产AK47Gun,SniperRifleFactory生产SniperRifle,不同的武器的display()、use()和fire()等方法有不同的实现。
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????? (4)?迭
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