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- 2019-06-10 发布于广东
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1.2.2??创建图形元件 执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“白云”。 选择第1帧,执行【文件】|【导入】|【导入到舞台】命令,将名为“白云.png”的图片导入到场景中。 创建白云元件 1.2.3??开始创建动画运动的效果 转换到主场景,新建一个图层,命名为“飞机”。 把库中名为“飞机”的元件拖到场景的左上角。 设置飞机方向、透明度、大小、坐标等。 创建飞机飞行的效果 1.2.3??开始创建动画运动的效果 选中【飞机】图层的第100帧,添加关键帧。 设置飞机透明度、大小、坐标。 右键单击【飞机】图层的第1帧,选择【创建补间动画】。 创建飞机飞行的效果 1.2.3??开始创建动画运动的效果 新建一个图层”白云”。 将库中名为“白云”的元件拖动到舞台上,放置在背景图的右侧处,并设置参数。 创建白云飘动的效果 1.2.3??开始创建动画运动的效果 选中第100帧,按F6键添加一个关键帧。 把元件移到场景的左上方,并设置参数。 用鼠标右键单击【白
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