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- 2019-06-09 发布于安徽
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《三维模型制作》课程教学设计
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目 录
TOC \o 1-3 \h \z \u 第一部分 课程设计 2
一、学习领域(或“典型工作任务”)描述 2
二、学习目标设计 4
(一)学习对象分析 4
(二)学习目标设计 4
三、课程内容设计 6
(一)学习内容结构设计 6
(二)学习情境(或“项目、教学单元”)内容与要求设计 7
四、课程教学策略设计 10
五、课程教学进度设计 10
六、课程学业评价考核设计 12
七、课程实施条件设计 14
八、其他需要说明的问题 16
第二部分 课程教学单元设计 18
学习情境(或“项目、教学单元”)一:三维动画制作基础 18
学习情境(或“项目、教学单元”)二:三维动画实践 32
学习情境(或“项目、教学单元”)三:综合实训 41
附录:福州职业技术学院艺术设计(动漫方向)专业三维模型制作课程标准 51
第一部分 课程设计
一、学习领域描述
工作任务描述
一、《三维模型制作》课程所对应的工作岗位
游戏动画公司的三维动画师等岗位。
广告影视公司的后期制作岗位。
企事业单位三维美工岗位
二、典型工作任务
1. 游戏动画公司的三维动画师岗位的典型工作任务包括:
原案设定、脚本设定、人物设定、背景设定、彩色设定、机械设定等一些
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