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第四章 循环语句;;;图4-1 while语句的流程说明;;;;下面我们先为该程序打一个初稿:;下面给出该程序的完整代码:;;4.2.3 实例:高级数学学习工具
程序清单3-4中的数学减法学习工具只能产生一道题目。
现在我们使用循环来重复产生题目。如何编写能产生5道题目的代码呢?
遵循循环设计策略:
i)确定需要重复的语句:获取两个随机数,提示用户对两数做减法然后打分;
ii)将这些语句放入一个循环里。
iii)增加一个循环变量和循环条件,并为控制循环添加适当的语句。;//源程序清单4-2 SubtractionQuizLoop.cpp
#include stdafx.h
#include time.h //包含时间函数time的定义
#include iostream
using namespace std;
void main( ){
const int NUMBER_OF_QUESTIONS = 5; //声明问题数量(常量)
int correctCount =0; //“回答正确”计数器初始化
int count =0; //“问题数量”计数器初始化
long startTime =(long)time( NULL ); //产生“测试开始”时间
while ( count NUMBER_OF_QUESTIONS ) { //用变量 count 来控制循环
int number1 =rand()%10; //产生第一个随机数
int number2 =rand()%10; //产生第二个随机数
if ( number1 number2 ) { //确保 number1 不小于 number2
int temp = number1;
number1 = number2;
number2 = temp;
}
cout number1 - number2 = ? ; //显示题目
int answer ; cinanswer; //读入键盘输入的答案
if ( number1 - number2 == answer ) { //显示评语
cout正确 endl;
correctCount ++;
}
else
cout你的回答是错误的。\n number1 - number2 应该是
( number1 - number2 ) endl;
count++; //循环控制变量加1
};4.2.4 使用标志位控制循环
另一种控制循环的常用技术是在读取和处理一个集合的数据时指派一个特
殊值。这个特殊的输入值也称为结束标志——表明循环的结束。这种使用标志
值来控制的循环称为标志值控制的循环。;//源程???清单4-3 SentinelValue.cpp
#include stdafx.h
#include iostream
using namespace std;
void main( ){
//提示用户输入
cout请输入一个整数(0表示输入结束): ;
int data ; cindata; //读入用户输入的第一个整数
// 以下循环结构循环读入用户输入的整数,直到遇0为止。
int sum = 0;
while( data != 0 ) {
sum += data;
// 读入用户输入的下一个整数
cout请输入一个整数(0表示输入结束): ;
cindata;
}
cout它们的和是: sum endl;
};警告
在循环控制中,不要使用浮点数来比较值是否相等。因为浮点数都是某些值的近似值,使用它们可能导致不精确的循环次数和不准确的结果。
请观察下面计算1+0.9+0.8+0.7+....+0.1的代码:
double sum = 0 , item = 1;
while( item != 0 ) {
sum += item;
item -= 0.1;
}
cout它们的和是: sum endl ;
因为浮点数在算术上是近似值,所以,不能确保
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