SketchUp教学大纲康俊.docVIP

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  • 2019-08-08 发布于浙江
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PAGE PAGE 2 Page PAGE 2 of NUMPAGES 4 创业创新 知识管理 Ahead Institute of 《SketchUp》教学大纲 课程编号 制订人/日期 修订人/日期 审定组(人)/日期 康俊 2012.2.26 学时分配 总学时96, 其中授课48课时,实践48课时 授课对象 动漫设计专业,平广,三年制,专科 一、课程的性质与任务 《SketchUp》是计算机多媒体技术专业专业的必修专业课课程, 它是一门综合性和实用性都非常强的新兴学科, 是一款非常优秀的三维设计软件,其功能集三维建模、空间演示、效果输出等为一体作。本课程主要学习SketchUp 软件使用的基本建模思想和方法,,SketchUp具有易于掌握,使用方便等特点。 通过本门课程的学习,,使学生能够像使用钢笔或者铅笔一样随心所欲的进行概念设计。通过3D的形体表现让设计师和业主进行直观的沟通,并且可以快速的修改设计作品,让作品符合最后的设计要求。SketchUp对于一些建筑细部的表现,甚至复杂曲线和曲面都毫不逊色,关键在于学生是否灵活掌握SketchUp。同时利用庭院设计、广场设计、居住区设计等建筑设计实例,详细地介绍了在建筑及景观艺术设计过程中遇到的

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