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Premiere Pro Cs4 音频应用 第一节 音频基础 1、音频类型 Premiere pro cs4 提供了三种音频类型 单声道:只包含一个声音通道, 立体声:包含左右两个声道,声音在录制时,被分配到独立的两个声道 5.1环绕立体声:包含3个前置声道。2个后置声道,和低音效果通道。 2、音频轨道类型 主音轨:只能有1条,用于对所有的音轨进行控制,输出的是所有音轨混合的结果 普通音频轨道:可包含多条,最多99条,只有该轨道可以用来添加音频素材 子混合音轨:可包含多条,最多99条,用于对部分音频轨道进行混合,输出的是部分轨道进行混合的结果。 3、调音台面板 以专业调音台的功能来处理声音,可以时事录音,并具有音频素材和音频轨道分离的处理功能。 4、音频轨道的添加和删除以及对轨道进行重命名。在音频轨道上的前端空白处点击右键调整参数即可。 5、音频特效 略 6、音频切换:淡入淡出效果,使过渡平滑 恒定功率:默认切换效果,添加的快捷键为 ctrl+shift+D,声音效果为由远及近的接近又由近及远地离开。前一部分信号逐渐减弱,后一部分信号逐渐增强。 恒定增益:数学公式上的淡入淡出效果。增益指音频信号的声调高低。前一部分信号直线减弱,后一部分信号直线增强。 7、改变音频单位的显示方法 (1)默认显示方式为帧 (2)以音频单位显示,1秒由48000个最小单位组成 在时间线的右上角单击三角标按钮,在弹出的菜单中勾选显示音频单位。 (3)以毫秒为最小显示单位:菜单/项目/项目设置/常规,将音频下的显示格式选择为毫秒。选择音频采样即还原帧显示。 后两种为精确的音频编辑。 但,一般以帧为最小单位来编辑,因此单击时间线右上角的三角标,将显示音频单位命令勾选去掉即可 第二节 剪辑与合成音频素材(Chap 35) 1、新建项目,单击自定义设置标签将其打开,在左侧选择常规时,在其右侧设置项中,设置音频下的显示格式为,音频取样。在左侧选择默认序列时,在其右侧设置项中,设置主音轨为立体声。完成 2、导入素材35的5个音频文件 3、预听5个素材的声音 4、将“梦花园01.wma”放到时间线Audio1轨道中,将“野外1.wav”放到Audio2轨道。 5、在时间线中按空格键播放,可同时听到两个轨道的声音。 6、在监听播放声音的同时查看音轨的波形,可以看到梦花园01.wma的前16秒多均为前奏,主旋律从16秒18帧处开始。准备对梦花园的前奏部分进行剪辑,使其在野外1.wma的声音结束后立即进入主旋律。将时间移至野外1的尾部,即12秒18帧处,将梦花园剪切开,再将时间移至16秒18帧处,将梦花园再次剪开。如后图。 7、在梦花园被剪开的第二段上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择波纹删除命令,即使后面的部分自动吸附于前一段。结果如下图。 8、播放监听剪切后的效果,梦花园的前奏部分与旋律之间因为被剪切掉一部分,所以连接处的音频变化不太连贯,可以在连接处添加一个音频切换,选择音频切换下的交叉淡化下的恒定增益,将其拖至被剪开的位置处,先暂时关闭其他音频轨道来监听效果。 9、效果控制窗口中可以看到这个音频切换的图示为前一部分音频直线减弱,后一部分音频直线增强,播放监听效果,发现前奏和旋律变得连贯了。 10、将野外2L.wav拖至时间线的Audio3轨道中,将其与Audio1轨道中的梦花园01.wma右对齐。如图。 11、将其左端剪切,使其与Audio1轨道中的梦花园的后一部分长度相同,并将其移动至Audio2轨道中。监听播放结果,梦花园的旋律部分也有了野外动物的鸣叫声。 12、在时间线窗口中播放梦花园的旋律部分,可以监听其大致分为多个小节,在第4个、第8、第12个小节分别添加三个标记点(快捷键为小键盘上的星号键,或者后图中的画圈键) 三个标记点位置为18秒08帧,24秒08帧,30秒08帧。 13、在项目窗口中双击“鸭子.wav”,将其在素材源窗口中打开,查看其波形显示并监听其播放的声音,从中寻找比较适合的两声鸣叫,这里找到第2和第3声比较合适。在素材源窗口中将时间移至第10帧处,设置入点,1秒02帧设置出点。 14、时间线中选择audio3轨道,使其高亮,将时间线移动至第一个标记点处,点击素材源窗口中的覆盖按钮,将其添加到音频3轨道中,在第三个标记点处再次添加。 15、将单声道音频“小狗.wav”,放在时间线中,自动添加一轨。播放监听,感觉叫声速度太快。选择剃刀工具(快捷键为c),将其从两个叫声中间剪切开,将第二个叫声来开大约5帧的间隔,将两个叫声放置在第二个标记点之前的位置。如图 16、在结尾处再添加小狗的叫声,同时变化一下节奏,添加三个叫声。先选择剪切开的第二个叫声,按ctrl+c复制,然后将时间移至尾部的第34秒21帧
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