Vray渲染知识和出图流程及参数设置精.docVIP

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  • 2019-06-15 发布于浙江
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Vray渲染知识和出图流程及参数设置精.doc

Vray 渲染知识和出图流程及参数设置 Vray 的标准材质(VrayMtl 于 max 的标准材质(Standard 相比有什么特点: Vray 的标准材质(VrayMtl 是专门配合 Vray 渲染器使用的材质,因此当使用 Vray 渲染器时候,使用这个材质会比 Max 的标准材质(Standard 再渲染速度 和细节质量上高很多。其次,他们有一个重要的区别,就是 Max 的标准材质 (Standard 可以制作假高光 (即没有反射现象而只有高光, 但是这种现象在真 实世界是不可能实现的而 Vray 的高光则是和反射的强度息息相关的。还有在 使用 Vray 渲染器的时候只有配合 Vray 的材质(标准材质或其他 Vray 材质是 可以产生焦散效果的, 而在使用 Max 的标准材质 (Standard 的时候这种效果是 无法产生的。 在 Vray 使用全局光照之后,如果没控制好房间内部会产生色溢的现象,请问有 什么方法可以改变(控制色溢的现象发生??? 1:用 vr 的包裹材质 可以很好的控制房间内部会产生色溢的现象 具体方法是再原来的材质的基础上 加一层包裹材质 然后减少物体发射 GI 的大 小 2:把产生全局光照 GI 适度的减小 ``就可以控制色益的问题 3:按F 10, 在间接照明中降低饱和键 , 可改善颜色益出 . 使用 Vray 渲染,如果没控制好参数,会产生噪点,如

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