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球差[1](Spherical aberration)亦称 球面像差。轴上物点发出的 光束,经光学系统以后,与光轴夹不同角度的光线交光轴于不同位置,因此,在像面上形成一个圆形弥散斑,这就是球差。一般是以实际光线在像方与光轴的交点相对于近轴光线与光轴交点(即高斯 像点)的轴向距离来度量它。
对于 单色光而言,球差是轴上点成像时唯一存在的 像差。轴外点成像时,存在许多种 像差,球差只是其中的一种。除特殊情况外,一般而言,单个球面 透镜不能校正球差,正 透镜产生负球差,负透镜产生正球差。对一定位置的物点而言,当保持透镜的 孔径和 焦距不变时,球差的大小随透镜的形状而异。因此,以适当形状的正、负 透镜组合成的双透镜组或双胶合镜组是可能消球差的一种简单结构。保持 透镜的焦距不变而改变透镜形状,犹如把柔软的物体弯来弯去,故被称为透镜的整体弯曲,它是光学设计时校正 像差的一种重要技巧。
彗差
由位于主轴外的某一轴外物点,向光学系统发出的单色圆锥形光束,经该光学系统折射后,若在理想平面处不能结成清晰点,而是结成拖着明亮尾巴的彗星形光斑,则此光学系统的成像误差成为彗差。
彗差属轴外点的单色像差。轴外物点以大孔径光束成像时,发出的光束通过透镜后,不再相交一点,则一光点的像便会得到一逗点状,型如彗星,故称“彗差”。
慧差示例
像差
实际光学系统中,有非傍轴光线追迹所得的结果和傍轴光线追迹所得的结果不一致,这些与高斯光学(一级近似理论或傍轴光线)的理想状况的偏差,叫做像差。
像差[1]一般分两大类: 色像差和单色像差。色像差简称色差,是由于透镜材料的折射率是波长的函数,由此而产生的像差。它可分为置色差和放大率色差两种。单色像差是指即使在高度 单色光时也会产生的像差,按产生的效果,又分成使像模糊和使像变形两类。前一类有球面像差、彗形像差和像散。后一类有像场弯曲和畸变。
实际工作中 光学系统所成的 像与近轴光学(Paraxial Optics, 高斯光学)所获得的结果不同,有一定的 偏离,光学成像相对近轴成像的偏离称像差。
由于像差使 成像与原物形状产生差异。 复色光引起的 色像差简称 色差;非近轴单色光则引起单色像差。初级像差又分为五种,分别为: 球面像差、 彗形像差、 像散、 像场弯曲和 畸变五种。
摄影影头因制作不精密,或人为的损害,不能将一点所发出的所有 光线聚焦于 底片感光膜上的同一 位置,使 影像变形,或 失焦模糊不清。
实际的光学系统存在着各种像差。一个物点所成的像是综合各种像差的结果;此外 实际光学系统完全可以不调焦在理想像平面处,这时像差(指在这个实像面上的像斑)当然也要变化。在 天文上常用光线追迹的点列图来表示实际像差;也可用 波像差来表示像差,由一个物点发出的光波是 球面波,经过光学系统后, 波面一般就不再是球面的。它与某一个基准点为中心的球面的偏离量,乘以该处介质的折射率值,称为 波像差。
2赛德尔的五像差
赛德尔的五像差[2]1856年德国的赛德尔,分析出五种镜头像差源之于单一色(单一波长)。此称为赛德尔五像差。
球差
球面像差
与物高无关而与 入射光瞳口径三次方成正比的像差。它使理想像平面中各像点都成为同样大小的圆斑。轴上物点只有球差这一种像差。通过入射光瞳上不同环带的光线,经过光学系统后会聚在 光轴上的不同点。这些点与近轴光的 像点之差称为轴向球差。
彗差
彗差
与物高一次方、入射光瞳口径二次方成 正比的像差。若仅存在彗差,轴外物点发出的通过入射光瞳不同环带的光线,会在理想像平面上形成半径变化的并且沿 视场 半径方向偏移的像圈。它们的组合会使物点的像成为形状同 彗星相似的弥散斑。
场曲
像面弯曲
与物高二次方、入射光瞳口径一次方成正比的像差。若仅存在场曲,则所有物平面上的点都有相应的像点,但分布在一个 球 面上;若采用弯成此种形状的底片,则可获得处处清晰的像。此时在理想像平面上,像点呈现为圆斑。
像散
像散
若仅存在像散,则轴外物点的光线通过 光学系统后聚焦成两条焦。在这两条焦线的中点, 光束形成最小 弥 散 圆。若将底片弯成处处都在这样的位置,则可获得处处像点弥散成最小的圆形斑。此时在理想像平面上,像点呈椭圆斑。
畸变
歪曲像差
仅与物高三次方成正比的像差。若仅有畸变,得到的像是清晰的,只是像的形状与物不 相似。
上述单色像差,仅与物高和入射光瞳口径的幂总共三次方成正比,称为三级像差(又称初级像差),此外还有与物高和入射光瞳口径的幂总共高于三次方的成正比像差,称为高级像差。
3色差
由
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