定积分的背景—面积和路程问题.pptxVIP

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定积分的背景——面积与路程问题;以上由曲线围成的图形的面积该怎样计算?; 我们学过如何求正方形、长方形、三角形等的面积,这些图形都是由直线段围成的.那么,如何求曲线围成的平面图形的面积呢?这就是定积分要解决的问题. 定积分在科学研究和实际生活中都有非常广泛的应用.本节我们将了解定积分的实际背景;借助几何直观体会定积分的基本思想,初步了解定积分的概念.;x;对曲边梯形概念的理解:;探究点2 估计曲边梯形的面积;问题1 图中阴影部分是由抛物线 ,直线 以及 x 轴所围成的平面图形,试估计这个曲边梯形的面积 S . ;x;x;x;x;通过下面的演示我们如何做到使误差小于0.01.;练一练:;解析 把区间 [0,1] 5等分,以每一个小区间 左右端点的函数值作为小矩形的高,得到不足 估计值 和过剩估计值 ,如下:;探究点3 估计变速运动的路程;分析:由已知,汽车在刚开始刹车时的速度是v(0)=25m/s,我们可以用这个速度来近似替代汽车在这段时间内的平均速度,求出汽车的滑行距离: s=25×5=125(m) 但显然,这样的误差太大了. 为了提高精确度,我们可以采用分割滑行时间的方法来估计滑行距离. 首先,将滑行的时间5s平均分成5份. 我们分别用v(0),v(1),v(2),v(3),v(4) 近似替代汽车在0~1s、1~2s、2~3s、3~4s、4~5s内的平均速度,求出滑行距离s1:;由于v是下降的,所以显然s1大于s,我们称它为汽 车在5 s内滑行距离的过剩估计值. 用v(1),v(2),v(3),v(4),v(5)分别近似替代汽车 在0~1s、1~2s、2~3s、3~4s、4~5s内的平均速 度,求出汽车在5s内滑行距离的不足估计值 :;不论用过剩估计值s1还是不足估计值 表示s,误差都不超过:;为了得到更加精确的估计值,可以将滑行时间分得更细些,因为我们知道,滑行时间的间隔越小,用其中一点的速度代替这段时间内的平均值,其速度误差就越小. 比如,将滑行时间5s平均分成10份. 用类似的方法得到汽车在5s内滑行距离的过剩估计值s2:;结论 滑行时间等分得越细,误差越小.当滑行时间被等分后的小时间间隔的长度趋于0时,过剩估计值和不足估计值就趋于汽车滑行的路程.;抽象概括;变式练习;解析 分别用v(0), v(0.1), v(0.2),…, v(0.9)近似替代汽车在0~0.1h,0.1~0.2h,…,0.8~0.9h,0.9~1h的平均速度,求出汽车 在1h时行驶的路程的过剩估计值;分别用v(0.1),v(0.2),v(0.3),… v(1)近似替代 汽车在0~0.1h,0.1~0.2h,… 0.8~0.9h,0.9~ 1h的平均速度,求出汽车在1h时行驶的路程的不足 估计值;1.曲边梯形的定义:

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